Notícias

Tudo sobre câmeras em português

10NOV

O arquiteto, Mateus Sampaio, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre renderização fisicamente correta com o Corona no 3ds max, mas serve para qualquer Render ou Soft 3D, pois explica como funcionam as câmeras.

Vídeo do Chaos Vantage Update 5

09NOV

O artista, Simeon Balabanov, publicou um vídeo tutorial sobre o Update 5 do Chaos Vantage, ele explica como renderizar animações através do Live Link com o 3ds max, usar o Place Tool, Animator Editor e Material Preview.

Palestra sobre o Lumen do UE 5

09NOV

A organização da Siggraph publicou o vídeo da palestra, ministrada pela Epic Games, sobre o Lumen do Unreal 5, o apresentador explica em detalhes como funciona o sistema de iluminação Real-Time baseado em Final Gather.

Tutorial de iluminação no Corona

09NOV

O artista, Kai.f, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar as luzes e os parâmetros da renderização para produzir a imagem de um quarto.

Tutorial sobre o OSL HDRI do Max

09NOV

O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial sobre a Viewport realista do 3ds max, ele explica como utilizar o Shader OSL HDRI Environment para criar o ambiente HDR na cena gerando iluminação e reflexos nos objetos.

Palestra sobre o Nanite na Siggraph

08NOV

A organização da Siggraph publicou o vídeo da palestra ministrada pela Epic Games sobre o Nanite do Unreal Engine 5, onde o apresentador explica em detalhes como o sistema funciona e como obter o maior proveito dele.

Tutorial sobre maquete no Unreal

08NOV

O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um vídeo tutorial sobre a cena de arquitetura que ele criou no Unreal Engine 5, explicando como configurou a iluminação do ambiente e oferecendo o executável para download gratuito.

Tutorial do Corona em português

08NOV

O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre imagens de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina como finalizar a cena de uma piscina coberta para um lançamento imobiliário real.

Tutorial de fumaça e tinta no Phoenix

06NOV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, ele explica como simular e renderizar fumaça e tinta se dispersando na água utilizando o Particle Shader, Phoenix e TyFlow.

Tutoriais do Anchor Point no SPainter

06NOV

A equipe do Substance publicou quatro vídeo tutoriais sobre texturização no Substance Painter, explicando várias utilidades do Anchor Point como Double Layer Setup, Micro Normals, efeitos de pintura descascada e ferrugem.

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