Notícias

Pessoas para Archviz no Unreal Comentar

27NOV

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre pessoas em 3D para arquitetura no Unreal, ele explica como importar grupos de pessoas do iClone com animação e expressões faciais para renderizar no Engine.

Tutorial sobre AI em arquitetura Comentar

27NOV

O ArchViz publicou mais um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de arquitetura, o autor ensina como utilizar o Stable Diffusion junto com o Photoshop para produzir imagens realistas.

Tutorial sobre terrenos no D5 Comentar

27NOV

O TN3D Studio publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no D5 Render 2.9, o autor explica como utilizar as novas ferramentas de escultura para modelar os terrenos, além de aplicar materiais e distribuir as vegetações.

Palestra sobre Marvelous e Unreal Comentar

26NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que a equipe do Marvelous Designer ministrou no Unreal Fest Seattle 2024, onde mostram a tecnologia do programa para simular tecidos e a integração estrita com o Unreal Engine.

Construção modular no Unreal Comentar

26NOV

O All Things Game publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor explica como configurar um gráfico para montar construções modulares automaticamente iguais as da Megascans.

Tutorial sobre Archviz no Corona Comentar

26NOV

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no Corona do 3ds max, ensinando a montar a cena, configurar a iluminação, materiais, câmera e o Render para criar imagens realistas.

Tutorial sobre restaurante no Twin Comentar

26NOV

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação, o ambiente e a câmera, adicionar materiais do FAB e renderizar com Path Tracing.

Palestra do Motion Design do Unreal Comentar

25NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Motion Design do Unreal Engine, abordando os principais recursos do sistema como Cloners, Effectors, Animators, Material Designer e lógica de transições.

Caminho com PCG no Unreal Comentar

25NOV

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para criar caminhos com Splines no meio de uma floresta automaticamente.

Tutorial das novidades do V-Ray 7 Comentar

25NOV

O MimViz Studio publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 7 no 3ds max, o autor aborda Region Render, Virtual Tour, Gaussian Splats, Profiler, GPU Caustics e as melhorias no VFB, Scatter, Sky e Lister.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717396.

Total de membros registrados: 143168

Últimos membros registrados: OsanixCapsules35, MedicGLPKapseln46, mapower, PRINTALPHA, Renan @Sales@Santos , OsanixCapsules45, MedicGLPCapsules4565, Juanpqdt.

Usuário(s) on-line na última hora: 581

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.