Notícias

Parte 2 do Chaos Destruction no UE Comentar

15MAR

O artista, Reza Sarkamari, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre o Chaos Destruction do Unreal, onde ele continua explicando em detalhes os recursos do sistema para quebrar objetos em Real-Time no Engine.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

15MAR

A artista, Katya Fedak, publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics no Unreal Engine, ela ensina como usar o Cloner e o Effector do módulo Motion Design para animar objetos se transformando em outros.

Modelagem de móveis no 3ds max Comentar

15MAR

O CG Nikita publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis no 3ds max, ensinando a usar o Chaos Scatter, do Corona ou V-Ray, para distribuir Meshes pela superfície dos objetos e criar tecidos flocados ou com pêlos.

Tutorial sobre texturização no SPainter Comentar

15MAR

O Kayo Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, mostrando como aplicar os materiais, imperfeições e efeitos de sujeira e desgaste para criar um ar condicionado realista.

Tutorial sobre o TyFlow Value Operator Comentar

15MAR

O artista, Victor Burtman, publicou um vídeo tutorial sobre o TyFlow no 3ds max, ele explica as diferentes utilidades e como configurar o novo Value Operator em diversas situações, que foi adicionado na última versão.

Realismo em arquitetura no Unreal Comentar

14MAR

O artista, Adam Zollinger, publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, ele explica como aumentar o realismo com imperfeições, variações, efeitos, iluminação do ambiente e configurações da câmera.

Colaboração em Cloud no Corona Comentar

14MAR

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre a colaboração em Cloud do Corona no 3ds max, ensinando a fazer o Upload a partir do VFB, usar o sistema de versão, adicionar comentários e produzir Tour virtual em 360.

Tutorial do Path Tracing do D5 Render Comentar

14MAR

A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre o Path Tracing do D5 Render, ela explica como este método de renderização funciona, as vantagens que oferece e os principais recursos de configuração.

Tutorial sobre interiores no Twin 2025.1 Comentar

14MAR

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no Twinmotion 2025.1, o autor ensina como configurar a iluminação, ambiente e efeitos para renderizar uma cozinha realista com Path Tracing.

Erro de Texture Streaming Pool no UE Comentar

13MAR

O Next Level Game Art publicou um vídeo tutorial sobre solução de problemas no Unreal, o autor explica três formas diferentes para resolver a mensagem de erro do Texture Streaming Pool Over Budget que aparece no Engine.

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