Notícias

Iluminação no D5 Render em espanhol Comentar

12MAR

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre projetos de arquitetura no D5 Render, o autor explica como configurar o ambiente e as luzes artificiais para renderizar fachadas realistas ao entardecer.

Tutorial sobre o Texture Graph do UE Comentar

11MAR

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como usar o Texture Graph para fazer o Pack das texturas, juntando vários mapas nos canais RGB de uma única imagem.

Tutorial sobre otimização no Unreal Comentar

11MAR

O artista, Tom Looman, publicou um vídeo tutorial sobre otimização de ambientes para aplicações interativas no Unreal Engine, ele aborda diversas técnicas para otimizar vários aspectos da cena Dark Ruins, da Quixel.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

11MAR

O Render.Camp publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, a autora ensina a configurar o ambiente, iluminação, materiais e o Render para produzir uma cena de cozinha com realismo.

Tutorial sobre o Prome AI Comentar

11MAR

O Emunarq publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial para renderizar imagens de arquitetura, ele mostra como converter a tela da Viewport dos programas de CAD em fotos realistas com o Prome AI.

Novidades do D5 Render 2.10 em espanhol Comentar

11MAR

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as novidades do D5 Render 2.10, o autor testa e ensina a usar os principais recursos adicionados nesta versão como o Path Tracing, Night Sky e AI Inpainting.

Tutorial sobre interiores no Twinmotion Comentar

11MAR

O Vaf Estudio publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no Twinmotion, o autor mostra como configurar a iluminação, o ambiente e os materiais para renderizar com Path Tracing, além de melhorar no Krea AI.

Pessoas reais em cenas 3D no Unreal Comentar

10MAR

O artista, Dean Yurke, da Industrial Light And Magic (ILM), publicou um vídeo tutorial sobre produção virtual no Unreal, explicando como compor uma pessoa real, gravada com a câmera em movimento, num ambiente 3D no Engine.

Como usar Gaussian Splat no Unreal Comentar

10MAR

O CinematicToBe publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, o autor ensina a escanear ambientes reais a partir de vídeos com o Postshot, que é gratuito, e importar para renderizar com realismo no Engine.

Fachadas de vidro com realismo Comentar

10MAR

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele explica como imitar a distorção dos reflexos em cada vidro para aumentar o realismo das fachadas de vidro.

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