Notícias

Webinar oficial do Unreal 5.5 Comentar

14NOV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as novidades do Unreal Engine 5.5, o apresentador faz uma explanação geral das principais melhorias, comenta as utilidades e exibe exemplos dos recursos.

Configurações de Render no Unreal (Corrigido) Comentar

14NOV

O artista, Jon Jags Nee, publicou um vídeo tutorial sobre configurações de Render no Unreal Engine, ele explica os principais recursos, parâmetros e variáveis de console para gerar imagens nítidas e com boa qualidade.

Tutorial para iniciantes no D5 Comentar

14NOV

O artista, Melos Azemi, publicou um breve vídeo tutorial para iniciantes em ArchViz com o D5 Render, ele passa sete dicas para ajudar a melhorar o realismo das imagens e também para agilizar o trabalho diário no Soft.

Tutorial sobre o PromeAI em ArchViz Comentar

14NOV

O artista, Nuno Silva, publicou um breve vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com inteligência artificial, ele mostra os principais recursos de Sketch do PromeAI para gerar imagens com desenhos ou Viewports.

Palestra sobre engenharia no Unreal Comentar

13NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre visualização de engenharia no Unreal Engine, onde a BMW mostra o sistema que eles desenvolveram para exibir informações e todas as peças dos seus veículos.

Tutorial sobre Gaussian no V-Ray Comentar

13NOV

O CGArchitect publicou um vídeo tutorial sobre o suporte para Gaussian Splatting no V-Ray 7 do 3ds max, o autor ensina a importar ambientes escaneados com essa técnica, configurar e integrar os projetos de arquitetura.

Tutorial sobre AI para arquitetura Comentar

13NOV

O ArchViz publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de arquitetura, o autor explica como usar o Stable Diffusion com ControlNET para produzir imagens acuradas e realistas.

Tutoriais do Ultra Dynamic Sky Comentar

12NOV

O Civar publicou 3 breves vídeo tutoriais sobre efetos de ambiente com o Ultra Dynamic Sky no Unreal, o autor ensina a configurar fachos de luz (God Rays) entrando pela janela, poças d'água e iluminação de inverno.

Água com Path Tracing no Unreal Comentar

12NOV

O artista, Dallas Drapeau, publicou um vídeo tutorial sobre texturização e renderização com Path Tracing no Unreal, ele explica como configurar um Shader de água para produzir materiais realistas de lagos e similares.

Tutorial sobre pisos no 3ds max Comentar

12NOV

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no 3ds max, o autor ensina as técnicas que ele adota para configurar pisos com realismo que servem para qualquer Render ou mesmo outros Softs 3D.

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