Notícias

Guia completo do Nanite no Unreal Comentar

21NOV

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre o Nanite do Unreal, formando um guia completo segundo o autor, ele aborda Cluster, Occlusion, Overlap, Foliage, Fallback, Tessellation, Ray Tracing, Normal Map, entre outros.

Tutorial sobre AI em arquitetura Comentar

21NOV

O ArchViz publicou mais um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em arquitetura, ensinando agora como usar o Stable Diffusion com o Nvidia Canvas para criar ambientes realistas para os projetos.

Tutorial sobre animação no Twinmotion Comentar

21NOV

A equipe do Twinmotion publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no programa, o autor explica os conceitos básicos e passa as principais dicas para produzir animações com realismo.

Tutorial sobre o Megalights do Unreal Comentar

19NOV

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre o Megalights do Unreal Engine 5.5, ele ensina como habilitar o sistema e configurar na cena, mostra as diferenças e comenta quando realmente vale a pena usar.

Tutorial sobre paredes com PCG Comentar

19NOV

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine 5.5, o autor explica como configurar um PCG com Geometry Script para adicionar portas e janelas nas paredes da Megascans.

Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

19NOV

A Itoo Soft publicou dois vídeo tutoriais sobre o modelagem de arquitetura no 3ds max, o autor ensina como criar sacadas proceduralmente na fachada de um prédio com o RailClone e adicionar vegetações com o ForestPack.

Tutorial sobre ambiente no D5 Render Comentar

19NOV

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para Archviz no D5 Render, ele explica como configurar a atmosfera com o Dynamic Sky e com HDRI, além de indicar qual é melhor em cada situação.

Palestra sobre animação no UE 5.5 Comentar

18NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação no Unreal, o autor aborda os principais recursos de animação e Rigging, as vantagens de animar no Engine e as novidades presentes na versão 5.5.

Webinar sobre o D5 Render 2.9 Comentar

18NOV

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar ministrado pela Upstairs sobre as novidades do D5 Render 2.9, o autor explica como esculpir terrenos, Scatter, animação de fases do projeto e pós-produção usando AI.

Trepadeiras procedurais no Max Comentar

18NOV

O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, ele ensina como criar uma trepadeira usando modificadores para poder ser alterada na Viewport em tempo real editando uma Spline.

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