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Notícias

Tutorial sobre animação no Unreal

06OUT

O Archviz Now publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura no Unreal Engine 4x, o autor explica como configurar o Level Sequence, animar uma câmera pela cena e renderizar a animação em sequência de imagens.

Webinar sobre arquitetura no Unreal

06OUT

O artista, Yahiya Jasem, publicou a última parte do Webinar que ele ministrou sobre arquitetura com o 3ds max e Unreal, explicando como modelar e mapear no Max, exportar para o Unreal e configurar o Bake da iluminação.

Tutorial sobre HDRI no Corona 7

06OUT

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura com o Corona 7 no 3ds max, o autor explica como configurar o ambiente da cena com imagem HDR e como usar os recursos do novo Environment Overrides.

Tutorial sobre o Forest Pack

06OUT

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos para arquitetura com o Forest Pack no 3ds max, ela ensina os principais recursos do Plug-in e a técnica para distribuir as várias camadas de vegetações.

Tutorial para criar cena no Unreal

05OUT

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas para Real-Time no Unreal Engine 5, ensinando a configurar a iluminação, montar um deserto com Assets da Megascans, animar um passeio de câmera e renderizar.

Tutorial sobre V-Ray e Megascans

05OUT

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre a utilização de Assets escaneados da Megascans com o V-Ray no 3ds max, ensinando a configurar o Bridge, importar o objeto e criar o material PBR com todos os mapas.

Multi/Sub-Object em espanhol

05OUT

O artista, Kevin Rodriguez, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, para iniciantes em texturização no 3ds max, ele ensina a trabalhar com o Multi/Sub-Object e Material ID para aplicar múltiplos materiais no mesmo objeto.

Tutorial de texturização no Mixer

04OUT

O You And Me Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Quixel Mixer, o autor explica os principais recursos do programa enquanto compõe o Set PBR completo de um material de asfalto com poças de água.

Webinar sobre arquitetura no Unreal

04OUT

O artista, Yahiya Jasem, publicou as partes 2 e 3 do Webinar que ele ministrou sobre arquitetura com o 3ds max e Unreal, explicando como modelar e mapear no Max, exportar para o Unreal e configurar o Bake da iluminação.

Iluminação com o Corona em espanhol

04OUT

O artista, Robson Jacobsen, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar as luzes de um quarto de casal e renderizar a imagem com qualidade.

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