Notícias

Como agilizar o trabalho no UE Comentar

24JAN

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre dois recursos que agilizam o trabalho no Unreal, o autor explica como usar o Actor Palette para adicionar objetos na cena e o Spline Draw Tool para desenhar linhas.

Como gerar modelos com AI para UE Comentar

24JAN

O Urban Decorders publicou um vídeo tutorial sobre modelos 3D através de AI para usar no Unreal, ensinando a criar um conceito de arquitetura em vários sistemas de AI, editar no Blender e texturizar e iluminar no Engine.

Webinar sobre fachadas no Max Comentar

24JAN

O Render Camp publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre fachadas de arquitetura no 3ds max, ensinando como configurar os materiais, iluminação, ambiente e o Render para gerar imagens realistas com o FStorm.

Interior e exterior no D5 Render Comentar

24JAN

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no D5 Render, ele explica como configurar a iluminação, os materiais e o ambiente para renderizar imagens internas e externas.

Tutorial sobre AO com Lumen no UE Comentar

23JAN

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre Ambient Occlusion com o Lumen no Unreal Engine, o autor ensina como fazer Bake de mapas para gerar AO, configurar o material e controlar no Post Processing Volume.

Números dinâmicos no Unreal Comentar

23JAN

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader que permite controlar o número que aparecerá no material igual em vagas de garagem, por exemplo.

Tutorial de quarto com o Corona Comentar

23JAN

O Eddit Academy publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, a autora ensina como texturizar um quarto de casal, configurar a iluminação, o ambiente e renderizar com realismo.

Tutorial sobre escritório no Twin Comentar

23JAN

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no Twinmotion, explicando como configurar os materiais, iluminação, ambiente e o Render para produzir imagens realistas com o Path Tracing.

Tutorial sobre cerca procedural no UE Comentar

22JAN

O All Things Game publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina como usar o suporte para Splines e configurar um gráfico para gerar cercas, trilhos e similares.

Tutorial para inciantes no Unreal Comentar

22JAN

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, explicando como montar um cenário natural com Assets da Megascans e Water System, configurar a iluminação, aplicar efeitos e renderizar uma animação.

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