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Palestra sobre o Day Sequence do UE Comentar

18JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o novo Day Sequence do Unreal Engine 5.5, explicando como usar o sistema para configurar a transição entre dia e noite em animações e aplicações Real-Time.

Palestra sobre animação no Unreal Comentar

18JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação no Unreal, o apresentador aborda as semelhanças com os programas 3D e ensina os recursos exclusivos do Engine que facilitam muito o trabalho.

Carros com Backplate no V-Ray Comentar

18JAN

O Automotive CGI publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina como configurar o ambiente HDR, a iluminação e a Backplate para produzir imagens realistas de carros.

Texturização de tecidos no SPainter Comentar

18JAN

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos de tecido no Substance Painter, o autor explica como texturizar uma bolsa com um bordado específico e simular o relevo da arte e das linhas na peça.

Produção de vídeo no Unreal Comentar

17JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram com os artistas da Blur Studio no Unreal Fest 2024, mostrando como eles produziram o episódio Secret Level, para a Amazon Prime, com 15 minutos de duração.

Renderização de carros no Unreal Comentar

17JAN

O Gor_cgi publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal Engine, o autor explica como criar um ambiente de estúdio fotográfico para carros e as técnicas para configurar a iluminação com Ray Tracing.

Curso de D5 Render em espanhol Comentar

17JAN

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, que forma um mini curso sobre o D5 Render, o autor aborda os principais recursos do programa para criar e renderizar imagens realistas de fachadas de arquitetura.

Tutorial sobre câmera no D5 Render Comentar

17JAN

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no D5 Render, ele explica como configurar todos os recursos da câmera e posicionar corretamente na cena para obter imagens atraentes.

Tutorial sobre PCG para iniciantes Comentar

16JAN

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation do Unreal Engine 5.5, ele explica os principais recursos para gerar uma floresta proceduralmente com árvores, rochas e vegetações.

Palestra sobre cores no Unreal Comentar

16JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra técnica sobre cores que ministraram no Unreal Fest Seattle, o apresentador explica a ciência básica das cores, como elas são processadas no Unreal e como controlar este sistema.

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