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Notícias

Tutorial sobre tecidos no V-Ray

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O Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray 5 no 3ds max, o autor ensina a utilizar o Sheen para configurar vários materiais de tecido com realismo como seda, veludo e algodão.

Tutorial sobre piso procedural

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O 3D Texture Geek publicou um vídeo tutorial sobre criação procedural de Sets de texturas PBR para arquitetura no Substance Designer, a autora explica como compor um piso de taco de madeira com padrão de espinha de peixe.

Tutorial sobre interiores no UE

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O Viseni Design publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre cenas internas de arquitetura com 3ds max e Unreal, ele mostra a exportação através do Datasmith e as configurações de luzes, Lightmaps, materiais e animações.

Tutorial de cena noturna no V-Ray

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O artista, Saeed Mandegar, publicou mais um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura com o V-Ray 5 no 3ds max, agora explicando como configurar a iluminação para produzir uma cena noturna do quarto de casal.

Tutorial de fachada procedural

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O artista, June Lee, publicou um vídeo tutorial sobre criação de fachadas proceduralmente utilizando o Grasshopper do Rhinoceros, ele ensina a gerar um grupo de painéis hexagonais inflados para o revestimento do prédio.

Tutorial sobre imagens 360 no UE

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O artista, Jsfilmz, publicou um vídeo tutorial sobre o novo Panoramic Capture que está disponível no Unreal Engine 4.26, ele explica como usar o recurso para gerar imagens de arquitetura em 360 graus no próprio programa.

Tutorial de refletor no Corona

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O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre reprodução de luzes reais com o Corona no 3ds max, ensinando a configurar a iluminação de um refletor de palco com todos os efeitos e oferece o download do modelo.

Vegetação topiada com SpeedTree

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O Mot Studio publicou um vídeo tutorial sobre criação de vegetações no SpeedTree para usar no 3ds max com V-Ray, o autor explica como modelar arbustos topiados com realismo e facilmente, também mostra a importação no Max.

Tutorial sobre Render Passes no UE

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O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, ele explica como configurar Stencil Layers no Movie Render Queue para gerar máscaras e editar objetos em programas de composição.

Webinar sobre interiores no V-Ray

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O Sushil 3D publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre interiores com o V-Ray no 3ds max, o autor mostra passo a passo desde a modelagem, passando pela texturização, iluminação e chegando até a renderização final.

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