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Tutorial sobre Ray Tracing no UE 5.4 Comentar

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O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Ray Tracing Real-Time no Unreal 5.4, o autor mostra que não existe mais a opção de Ray Tracing nas reflexões e aborda as modificações nos parâmetros do Lumen.

Tutorial sobre iluminação no Corona Comentar

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A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ela ensina como configurar a iluminação de uma sala durante o dia com realismo e renderizar com qualidade.

Tutorial sobre Decals no Corona Comentar

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O artista, Ciro Sannino, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Corona do 3ds max, explicando como usar o sistema de Decals para aplicar logotipos e padrões em portas e paredes de vidro jateado.

Tutorial sobre Bake no Unreal Comentar

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O artista, Pasquale Scionti, publicou um vídeo tutorial sobre Bake de iluminação no Unreal Engine, ele explica como configurar a cena, luzes, efeitos, Lightmaps e o Lightmass para produzir aplicações interativas leves.

Multidões com o iClone e Unreal Comentar

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A Reallusion publicou um vídeo tutorial sobre animação de multidões para arquitetura com o iClone e Unreal, ensinando a simular pessoas e multidões, criar rostos e texturas com AI, importar e configurar a cena no Engine.

Tutorial sobre animação no D5 Render Comentar

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O Architecture Inspirations publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no D5 Render, o autor aborda os principais recursos e passa diversas dicas para produzir boas animações no programa.

Tutorial sobre renderização no V-Ray Comentar

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A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como ele criou a cena de um robô passando pela modelagem, texturização, iluminação, efeitos e a geração da imagem final.

Tutoriais sobre materiais no Unreal Comentar

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O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre texturização para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica os recursos essenciais para configurar os principais materiais utilizados em projetos de arquitetura.

Render de imagem estática no Unreal Comentar

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O Dome Design Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o Sequencer e o Render Movie Queue para renderizar apenas uma imagem da cena em vez de animações.

Tutorial sobre texturização no Corona Comentar

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A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar um material de madeira com desgastes e imperfeições para tornar o objeto realista.

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