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Tutorial sobre interiores no V-Ray Comentar

29JUL

A artista, Margarita Nikita, está publicando uma série de vídeo tutoriais sobre interiores de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, até o momento já abordou renderização interativa, configurações de Render e da câmera.

Tutorial do D5 Render em espanhol Comentar

29JUL

O Adebeo publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as novidades do D5 Render 2.8, o autor explica como usar o Ambient Occlusion, as melhorias no Scatter, alterar a cor do céu com HDRI e os recursos do AI Enhancer.

Terrenos no Unreal em espanhol Comentar

27JUL

O UnrealXperts publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização de terrenos no Unreal, o autor ensina a criar um Shader com Layers para pintar vários materiais diferentes e gerar grama 3D automaticamente.

Tutorial sobre o Water System do UE Comentar

27JUL

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre o Water System do Unreal Engine, o autor explica como utilizar os principais recursos para criar superfícies de água, lagos e desenhar o curso de rios com Splines.

Tutorial sobre VDB no Corona Comentar

27JUL

O CommonPoint publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos com o Corona no 3ds max, o autor ensina como carregar, configurar as propriedades do material e renderizar volumes no formato VDB com realismo.

Tutorial de texturização no SPainter Comentar

27JUL

O artista, Esmail Ghadrdani, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, ele explica como configurar os materiais de um livro antigo e aplicar efeitos de imperfeições, sujeiras e desgastes.

Tutorial sobre o Niagara no UE Comentar

26JUL

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ele explica como configurar User Parameters no Niagara para controlar ou modificar as propriedades dinamicamente.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

26JUL

O artista, Paul Martin Eliasz, publicou dois vídeo tutoriais sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, ele ensina como criar um sistema para distribuir árvores e vegetação, além de respeitar rios.

Webinar sobre o Corona 12 no Max Comentar

26JUL

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Corona 12 no 3ds max, o autor aborda as novidades em detalhes, a integração com o Chaos Vantage e comenta a sua participação no Chaos Connect Day.

Tutorial sobre animação no Twinmotion Comentar

26JUL

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como criar uma residência se formando enquanto as diversas partes da construção chegam flutuando.

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