Notícias

Interiores no Corona em espanhol Comentar

13MAR

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como criou uma piscina coberta, texturizou, adicionou detalhes e aplicou pós-produção.

Materiais para arquitetura no V-Ray Comentar

13MAR

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a configurar vários materiais usados nos projetos como madeiras, metais, pinturas e mármores.

Displacement no Unreal em espanhol Comentar

12MAR

O Unreal Zone publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre Displacement em terrenos no Unreal, ensinando a habilitar o Nanite e Tessellation no Landscape, criar um material com Vertex Paint e deformar a superfície.

Iluminação para maquete no Unreal Comentar

12MAR

O VR Division publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como criar as luzes naturais facilmente com o Environment Light Mixer e configurar os parâmetros.

Animação de arquitetura no Vantage Comentar

12MAR

O Motiv publicou um vídeo sobre animação para arquitetura usando o Chaos Vantage, o autor aborda diversos aspectos como exportação a partir do 3ds max, Live Link, CPU vs GPU, luzes, Scatter, transição de câmeras e Render.

Tutorial sobre cenas grandes no Twin Comentar

12MAR

O arquiteto, Jonathan Reeves, publicou um vídeo tutorial sobre cenas grandes no Twinmotion, ele explica como importar o projeto, criar o entorno baseado em imagem de referência, configurar a iluminação e renderizar.

Vídeo dos Effectors no Unreal 5.4 Comentar

11MAR

O Ali.3d publicou um vídeo sobre uma das novidades que estarão disponíveis no Unreal Engine 5.4, ele mostra como funcionam os Effectors, que fazem parte do Motion Design e permitem criar diversos efeitos com geometrias.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

11MAR

O 3D Education publicou um vídeo tutorial para iniciantes em Rigging no Unreal, o autor explica como criar os Bones no próprio Engine e os controladores com o Control Rig para animar estruturas hierárquicas no Sequencer.

Tutorial sobre o Chaos Scatter no Max Comentar

11MAR

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Scatter do V-Ray no 3ds max, o autor ensina como utilizar os principais recursos para distribuir árvores e vegetações em terrenos gigantes nos projetos de arquitetura.

Tutorial sobre maquete no D5 Render Comentar

11MAR

O Upstairs publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura no D5 Render, o autor explica como trabalhar com projetos grandes, configurar materiais e ambiente, Parallax, renderizar em Elements, ferramentas de AI e atalhos.

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