Notícias

Tutorial sobre modelagem no 3ds max Comentar

21AGO

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de objetos e decorações no 3ds max, o autor explica como criar uma bolsa de couro com todos os detalhes usando edição de polígonos e como mapear com o Unwrap UVW.

Tutorial sobre Tessellation no UE 5.3 Comentar

19AGO

O Structural Guy publicou um vídeo tutorial sobre o retorno do sistema de Tessellation no Unreal Engine 5.3 Preview, agora em conjunto com o Nanite e aceitando interação, o autor explica como configurar e usar o recurso.

Tutorial sobre animação com AI Comentar

19AGO

O artista, Abdelrazik Maghat, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens 2D através de inteligência artificial, ele ensina a animar uma imagem criada no Midjourney usando o D-ID Studio, Photoshop e Premiere.

Tutorial sobre Chat GPT no Max Comentar

19AGO

O artista, Ciro Sannino, publicou um vídeo tutorial sobre as utilidades do Chat GPT para o 3ds max, ele explica como escrever um Script simples para selecionar as câmeras da cena sem entender nada sobre MaxScript.

Tutorial sobre VDB no Unreal 5.3 Comentar

18AGO

O artista, Sander Tuvikene, publicou um vídeo tutorial sobre simulações volumétricas no Unreal 5.3 Preview, o autor explica como adicionar, controlar e renderizar as animações dos efeitos volumétricos dentro do Sequencer.

Tutorial sobre câmeras no Unreal Comentar

18AGO

O Post Processed publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor ensina técnicas e passa dicas sobre movimentação de câmeras, como anexar a câmera num objeto móvel e como simular Camera Shake com realismo.

Como integrar 3D com fotos reais Comentar

18AGO

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de produtos com o V-Ray no 3ds max, ele ensina as melhores técnicas para compor o objeto 3D com a imagem de fundo sem precisar do Photoshop para nada.

Tutorial de iluminação no Twinmotion Comentar

18AGO

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de projetos de arquitetura no programa, o autor explica os principais recursos para configurar as luzes naturais e artificiais com eficiência e realismo.

Tutorial de fogo e fumaça no Unreal Comentar

17AGO

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre o suporte para simulações volumétricas em VDB no Unreal 5.3 Preview, o autor explica como configurar o material volumétrico para controlar a aparência criando fogo e fumaça.

Texturização no D5 Render em espanhol Comentar

17AGO

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização de projetos de arquitetura no D5 Render 2.5, o autor explica como configurar as texturas nos canais dos materiais para obter qualidade e realismo.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717438.

Total de membros registrados: 143183

Últimos membros registrados: rafa@1000, JHELENO, fehafe, riveretto, LifeGauge354, LifeGauge435, elenahardiya, LifeGaugeBreeze56685.

Usuário(s) on-line na última hora: 677

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.