Notícias

Tutorial sobre Scan para Unreal Comentar

07DEZ

O Kams1 publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos para usar em Real-Time no Unreal, o autor explica como gerar o modelo por fotogrametria, limpar a malha no ZBrush, criar os Bakes e importar no Engine.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

07DEZ

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor aborda os principais recursos enquanto produz uma paisagem com Assets da Megascans e no final ensina como animar a câmera e renderizar.

Tutorial sobre animação no Twinmotion Comentar

07DEZ

O artista, Alexandre Tardivat, publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no Twinmotion, ele explica como simular a montagem de todas as etapas da construção utilizando apenas os Translators.

Tutorial com dicas sobre animação Comentar

07DEZ

O Silver Colored Lens publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura, o autor passa várias dicas importantes para obter bons resultados usando o D5 Render, mas servem para qualquer programa.

Palestra sobre produção virtual no UE Comentar

06DEZ

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre produção virtual no Unreal Fest 2023, os apresentadores abordam o Workflow, passam diversas dicas e mostram como a Megascans e Marketplace podem agilizar.

Novo Plug-in Free de Gaussian Splatting Comentar

06DEZ

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, o autor explica como instalar e usar o Plug-in gratuito da XVerse, que permite ler e renderizar objetos e cenas escaneadas com a nova técnica.

Novidades do V-Ray 6.2 em espanhol Comentar

06DEZ

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as novidades do V-Ray 6.2 no 3ds max, ensinando a usar o Lister unificado, Denoiser no Bake, direção da luz, as melhorias no Chaos Scatter e no VFB.

Tutorial sobre o Tile Map do Corona 11 Comentar

06DEZ

O Canto3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona 11 no 3ds max, o autor ensina como usar o novo Tile Map para criar diversos tipos diferentes de pisos e revestimentos com facilidade.

Tutorial sobre Displacement no Unreal Comentar

05DEZ

O DrawWithNightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre Displacement no Unreal Engine 5.3, o autor ensina como habilitar o Nanite no Landscape e como configurar os materiais para aplicar o efeito em objetos e terrenos.

Iluminação para arquitetura no Unreal Comentar

05DEZ

O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para projetos de arquitetura no Unreal Engine, a autora explica como configurar as luzes naturais do ambiente com o Lumen e Hardware Ray Tracing.

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