Notícias

Tutorial de MaxScript para Archviz Comentar

02MAR

O artista e desenvolvedor, Vinicius Vinametal, publicou um vídeo tutorial sobre MaxScript em português, que é raríssimo, onde ele explica como criar recursos para gerenciar materiais do Corona e otimizar o seu Workflow.

Tutorial sobre Object ID no Unreal Comentar

01MAR

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre Render Elements no Unreal Engine, ele explica como configurar o Movie Render Queue para gerar imagens com cores vivas em cada objeto para usar na composição.

Como evitar problemas em cenas grandes Comentar

01MAR

O RealBiomes publicou um vídeo tutorial sobre renderização de cenas gigantes no Unreal, passando várias dicas importantes para aliviar o peso em paisagens e comandos de console para evitar Crashes do Movie Render Queue.

Tutorial sobre mapeamento de objetos Comentar

01MAR

O artista, Anton Huleha, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos em vários programas, ele ensina a usar o Unwrap UVW do 3ds max, como mapear no Blender com o UV Packmaster e também no Rizom UV.

Webinar sobre física no Unreal Comentar

29FEV

O Metatrox publicou o vídeo de um Webinar sobre simulações físicas no Unreal Engine, o autor ensina como usar os principais recursos para animar colisões entre os objetos e o Fracture para a fragmentação nas destruições.

Tutorial para mesclar objetos no UE Comentar

29FEV

O artista, Mohammad Solei, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar os recursos do Runtime Virtual Texture para mesclar os objetos suavemente com o Landscape.

Tutorial sobre o Lumen no Twin Comentar

29FEV

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar a cena, a iluminação e os recursos do Lumen para produzir imagens com realismo.

Tutorial sobre piscina com o Phoenix Comentar

29FEV

O artista, Daniel Szalapski, publicou um vídeo tutorial sobre piscinas animadas com o Corona no 3ds max, o autor ensina como utilizar os recursos do Ocean Texture, do Plug-in Phoenix, para simular o movimento da água.

Do Blender para o Unreal com USD Comentar

28FEV

O artista, Riley Brown, publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre Blender e Unreal, o autor ensina como importar os modelos com qualidade no Engine atráves do formato USD, também passa dicas de texturização.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

28FEV

O RealBiomes publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal, o autor explica o processo que eles adotam para criar paisagens realistas usando as coleções de vegetações que produzem, mas poderia ser qualquer outra.

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