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Tutorial sobre Chat GPT no Max Comentar

19AGO

O artista, Ciro Sannino, publicou um vídeo tutorial sobre as utilidades do Chat GPT para o 3ds max, ele explica como escrever um Script simples para selecionar as câmeras da cena sem entender nada sobre MaxScript.

Tutorial sobre VDB no Unreal 5.3 Comentar

18AGO

O artista, Sander Tuvikene, publicou um vídeo tutorial sobre simulações volumétricas no Unreal 5.3 Preview, o autor explica como adicionar, controlar e renderizar as animações dos efeitos volumétricos dentro do Sequencer.

Tutorial sobre câmeras no Unreal Comentar

18AGO

O Post Processed publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor ensina técnicas e passa dicas sobre movimentação de câmeras, como anexar a câmera num objeto móvel e como simular Camera Shake com realismo.

Como integrar 3D com fotos reais Comentar

18AGO

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de produtos com o V-Ray no 3ds max, ele ensina as melhores técnicas para compor o objeto 3D com a imagem de fundo sem precisar do Photoshop para nada.

Tutorial de iluminação no Twinmotion Comentar

18AGO

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de projetos de arquitetura no programa, o autor explica os principais recursos para configurar as luzes naturais e artificiais com eficiência e realismo.

Tutorial de fogo e fumaça no Unreal Comentar

17AGO

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre o suporte para simulações volumétricas em VDB no Unreal 5.3 Preview, o autor explica como configurar o material volumétrico para controlar a aparência criando fogo e fumaça.

Texturização no D5 Render em espanhol Comentar

17AGO

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização de projetos de arquitetura no D5 Render 2.5, o autor explica como configurar as texturas nos canais dos materiais para obter qualidade e realismo.

Todo mundo está olhando para o D5 Comentar

17AGO

A artista, Agnieszka Klich, conhecida pelos tutoriais de V-Ray e Corona, publicou um vídeo sobre o Ecosystem do D5 Render, mostrando como ele é eficiente para arquitetura e ainda oferece sistemas de AI e colaboração.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

16AGO

O BoroCG publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no Unreal, o autor explica como usar o Procedural Content Generator (PCG) para deformar o Landscape conforme os objetos que colocar ou Splines que desenhar.

Tutorial sobre Fog no Unreal Comentar

16AGO

O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine 5.3, o autor ensina como configurar Shaders para imitar Fog com Planes e também como produzir volumes em 3D dentro de geometrias.

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