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Notícias

Tutorial sobre vidros no Unreal

01OUT

A Epic Games publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, onde o autor explica como configurar diversos tipos de materiais de vidro, incluindo vidros coloridos, jateados e com lixamento das bordas.

Tutorial sobre dia e noite no Corona

01OUT

O Archteach publicou uma série de três vídeo tutoriais sobre iluminação exterior com o Corona no 3ds max, onde o autor explica como criar cenas de amanhecer com Fog, cenas diurnas com diferentes HDRIs e cenas noturnas.

Tutorial sobre ruas em terrenos

30SET

O Xoio Studio publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor explica uma técnica para criar ruas com qualidade em terrenos acidentados mantendo a suavidade da pista mesmo nas áreas mais íngremes.

Tutorial do Variant Manager do UE

28SET

A Epic Games publicou dois vídeo tutoriais sobre o Variant Manager do Unreal, onde o autor explica como utilizá-lo para modificar facilmente materiais e propriedades dos objetos na criação de configuradores de produtos.

Palestras do Unity Copenhagen

28SET

A Unity Technologies publicou os vídeos das palestras que ministraram no Unity Copenhagem, onde apresentam as melhorias gráficas, o Roadmap para 2020, o sistema de simulação on-line e e a produção da animação The Heretic.

Tutorial em espanhol sobre o TyFlow

27SET

O artista, Adán Martín, famoso pelos tutoriais de V-Ray e Corona, publicou um vídeo tutorial sobre o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde ele faz uma introdução ao Plug-in explicando os recursos elementares.

Tutorial sobre vinho no Phoenix FD

26SET

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como animar uma garrafa de vinho enchendo uma taça com realismo para renderizar no V-Ray.

Tutorial sobre as texturas PBR

25SET

O artista, Zeracheil, publicou um vídeo tutorial sobre texturização fisicamente correta (PBR), onde ele explica cada um dos mapas normalmente utilizados, sua aparência e a sua função na composição do material realista.

Tutorial sobre museu no Corona

25SET

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o Corona no 3ds max, onde o autor explica como iluminar uma cena de museu, adicionar objetos baixados da Megascans e texturizar com materiais PBR da Megascans.

Webinar sobre Virtual Texturing no UE

24SET

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o novo sistema de Virtual Texturing do Unreal 4.23, que permite aumentar a qualidade usando texturas bem maiores do que a memória da placa aceitaria normalmente.

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