Notícias

Como transformar desenho em foto Comentar

22MAI

O The Architecture Grind publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial na produção de imagens de arquitetura, o autor ensina como utilizar o RunDiffusion para transformar desenhos simples em fotos realistas.

Render de produtos no Twinmotion Comentar

20MAI

O artista, Jonathan Reeves, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de produtos no Twinmotion, ele explica como usar o Template de estúdio virtual, configurar materiais e Render para produzir imagens de um tênis.

Tutorial sobre riscos e arranhões Comentar

20MAI

O artista, Wes McDermott, da equipe do Substance, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de desgastes e imperfeições, ele ensina a criar um Brush dinâmico no SDesigner para pintar riscos e arranhões no SPainter.

Tutorial sobre Array e OSL no Max Comentar

20MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem procedural no 3ds max, ele explica como distribuir painéis controladamente por um cilindro com os recursos do Array Modifier e mapas OSL.

Tutorial sobre Volumes no Unreal Comentar

20MAI

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, o autor ensina como produzir volumes em 3D a partir de texturas que reagem perfeitamente a iluminação usando os recursos do Niagara.

Tutorial do Substrate no Unreal 5.2 Comentar

19MAI

O Kingdom Crafter publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Substrate disponível no Unreal 5.2, o autor explica como configurar um material de musgo com realismo e recursos de Vertex Paint para pintar nas superfícies.

Como transformar Decal em 3D Comentar

19MAI

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para maquete no Unreal Engine 5.2, o autor ensina como usar os recursos do Modeling Tools para transformar os Decals da Megascans em objetos 3D com Displacement.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

19MAI

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar a iluminação, materiais e a renderização de uma sala realista.

Tutorial sobre escritório no Twinmotion Comentar

19MAI

O ArchAdemia publicou um vídeo tutorial sobre imagens de maquete com o Twinmotion, o autor ensina a importar o projeto do SketchUp, configurar os materiais, iluminação e renderizar com qualidade usando Path Tracing.

Tutorial sobre Parallax no Unreal Comentar

18MAI

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como utilizar a técnica de Parallax Occlusion para simular Displacement com realismo, mas sem precisar subdividir a malha 3D.

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