Notícias

Webinar sobre pós-produção de maquete Comentar

23AGO

O CommonPoint publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre pós-produção de arquitetura usando o Photoshop, o autor explica os conceitos teóricos, técnicas e prática na aplicação e correção do contraste nas imagens.

Novidades do D5 Render em espanhol Comentar

23AGO

O arttista, Pablo Vargas, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as novidades do D5 Render, mostrando o sistema de Caustics, Section Tool para cortes, Live Sync com SketchUp, Cloud Workspace, câmeras, entre outros.

Tutorial sobre o PCG do Unreal Comentar

22AGO

O artista, Luar Larep, publicou dois vídeo tutoriais sobre o Procedural Content Generator (PCG) do Unreal Engine, ele explica como personalizar os Blueprints do Electric Dream para criar elementos naturais e paisagens.

Como renderizar carros no Unreal Comentar

22AGO

O artista, Hoj Dee, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal Engine, ele explica todo o processo incluindo a criação do cenário, iluminação, Variant Manager, Sequencer e Movie Render Queue.

Tutorial das novidades do D5 Render Comentar

22AGO

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 2.5, mostrando o Caustics, sistema de Presets, Section Tool, ferramentas em Cloud, melhorias nas câmeras, edição de vídeo, entre outros.

Tutorial sobre Scan para o Unreal Comentar

21AGO

O Dusty Pixels publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos reais para utilizar no Unreal Engine, o autor ensina a escanear com a Kiri Engine, que é gratuita, e mostra como importar no UE com boa qualidade.

Tutorial sobre casa de vidro no Unreal Comentar

21AGO

O artista, Stan Zhuikov, publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura no Unreal, explicando como ele configurou a iluminação, materiais, ambiente HDRI, efeitos, animação no Sequencer e a renderização desta casa de vidro.

Tutorial das novidades do D5 2.5 Comentar

21AGO

O Silver Colored Lens publicou um vídeo tutorial sobre as principais novidades disponíveis no D5 Render 2.5, o autor aborda o sistema de Caustics, Cloud Workspace, Presets, Super Resolution, Live Sync, entre outros.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max Comentar

21AGO

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de objetos e decorações no 3ds max, o autor explica como criar uma bolsa de couro com todos os detalhes usando edição de polígonos e como mapear com o Unwrap UVW.

Tutorial sobre Tessellation no UE 5.3 Comentar

19AGO

O Structural Guy publicou um vídeo tutorial sobre o retorno do sistema de Tessellation no Unreal Engine 5.3 Preview, agora em conjunto com o Nanite e aceitando interação, o autor explica como configurar e usar o recurso.

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