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Tutorial sobre texturização no V-Ray Comentar

01JUL

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como configurar um planeta Terra realista com Displacement, Layer de nuvens com sombras e efeito de atmosfera.

Tutorial sobre musgo com PCG no UE Comentar

01JUL

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal 5.2, o autor explica como usar os recursos para distribuir musgo realmente em 3D na superfície dos objetos.

O segredo do Render rápido no Unreal Comentar

30JUN

Neste tutorial eu explico como fazer o Bake da iluminação com o Lightmass no Unreal e habilitar o Ray Tracing Real-Time apenas nas reflexões, assim, você consegue mais qualidade que o Lumen e renderiza mais rápido.

Tutorial sobre sala sem RTX no Unreal Comentar

30JUN

O artista, Ali Reza, publicou um vídeo tutorial sobre cenas de arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar os materiais e a iluminação de uma sala com o Lumen, mas sem habilitar o Hardware Ray Tracing.

Tutorial do Midjourney em espanhol Comentar

30JUN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Midjourney 5.2, ensinando a usar as novidades e como escrever Prompts efetivos para gerar conceitos de arquitetura, veículos e personagens.

Como converter desenho em foto Comentar

30JUN

O ArchAdemia publicou um vídeo tutorial sobre o PromeAI, um novo sistema de inteligência artificial que consegue transformar desenhos e imagens simples da Viewport em fotos, o autor ensina como utilizar o programa.

Tutorial sobre vidro no Substrate Comentar

29JUN

O Pinkpocket TV publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para maquete no Unreal Engine 5.2, o autor ensina como configurar materiais de vidro, vidro colorido e vidro jateado usando o novo sistema Substrate.

Tutorial do Blueprint ArchViz Explorer Comentar

29JUN

O artista, Jasem Yahiya, publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas para arquitetura no Unreal, ele explica como usar o Blueprint ArchViz Explorer para criar menus personalizados nas maquetes interativas.

Tutorial sobre o Corona 10 Comentar

29JUN

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre o Corona 10 no 3ds max, ela ensina a utilizar todas as novidades desta versão como as cores das luzes nas nuvens, canais nos Decals e câmera dentro de volumes.

Midjourney para maquete em espanhol Comentar

29JUN

O artista, Robson Jacobsen, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de arquitetura, ele explica como usar o Midjourney para gerar imagens de referência e conceitos.

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