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Tutorial de Material Blend no Unreal Comentar

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O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina a configurar Layers de materiais da Megascans no Quixel Bridge para pintar cada um deles no mesmo objeto ou Landscape.

Tutorial sobre vegetações no Unreal Comentar

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O Civar publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo para maquete no Unreal Engine, o autor explica como otimizar as vegetações no projeto com o Foliage e LODs, também mostra como aumentar a qualidade usando o Nanite.

Tutorial sobre tecidos no 3ds max Comentar

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O VizAcademy UK publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre simulação de tecidos no 3ds max, o autor ensina agora como animar cortinas com o vento em Loop, criar almofadas e cobertores e acomodar eles nos sofás.

Tutorial de pós-produção com AI Comentar

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O artista, Ciro Sannino, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção para arquitetura através de inteligência artificial, ele explica como utilizar algumas funções do Dall-E 2 para editar as imagens dos projetos.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

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O VLRN Valerian publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Anti-aliasing e o Output do Movie Render Queue, também mostra como fazer Upscaling com AI.

Webinar do Substrate do Unreal 5.2 Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram na GDC 2023 sobre o Substrate, novo sistema de materiais que está em fase experimental no Unreal 5.2, o apresentador mostra os principais recursos e vantagens.

Terrenos no 3ds max em espanhol Comentar

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre terrenos realistas no 3ds max, ele ensina a gerar o terreno no Gaea, importar no Max, distribuir vegetações com o Forest Pack e renderizar no V-Ray.

Tutorial do Boolean do Max 2024 Comentar

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A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo modificador Boolean disponível no 3ds max 2024, ela explica como usar os principais recursos para facilitar a modelagem de projetos de arquitetura.

Automação de maquete em FBX no Unreal Comentar

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Eu adicionei mais 13 aulas no curso de Unreal explicando a criação dos Templates e Feature Packs, a exportação dos projetos em EXE e criei dois novos recursos na biblioteca para automatizar o formato FBX igual o Datasmith.

Webinar para iniciar no Unreal Comentar

20ABR

O Magnet VFX publicou o vídeo do Webinar que ministraram para iniciantes no Unreal, o autor explica como compor um cenário com Assets da Megascans e pacotes gratuitos, iluminar, animar a câmera pelo ambiente e renderizar.

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