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Como criar maquete com Blender e UE Comentar

26JUL

O The Imageneers publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Blender e Unreal Engine, explicando como preparar os objetos, configurar materiais, iluminação e as diferenças entre Lumen e Path Tracing.

Tutorial sobre fachadas no V-Ray Comentar

26JUL

O Evolution Architecture publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor mostra como configurar a iluminação, ambiente e os parâmetros do Render para criar imagens com qualidade.

Tutorial sobre Caustics no V-Ray Comentar

26JUL

O AsArt 3D publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina como imitar Caustics em animações criando uma sequência de mapas no After Effects e aplicando na projeção das luzes.

Como renderizar com DLSS 3 no Unreal Comentar

25JUL

O artista, Arghanion Prime, publicou um vídeo tutorial sobre o Nvidia DLSS 3 no Unreal Engine, o autor explica como instalar, habilitar e também como utilizar na renderização de animações para ganhar ainda mais tempo.

Tutorial sobre exposição no Unreal Comentar

25JUL

O Civar publicou um outro breve vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como configurar a exposição manualmente igual faria no 3ds max em vez de usar a exposição automática.

Tutorial sobre estufa no D5 Render Comentar

25JUL

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o D5 Render, o autor explica como importar o projeto do SketchUp, distribuir as vegetações, configurar a iluminação e renderizar com qualidade.

Exibição do Path Tools do SPainter Comentar

25JUL

A equipe do Substance publicou um breve vídeo exibindo as principais utilidades do Path Tools disponível no Substance Painter 9, o autor mostra como é fácil adicionar soldas, costuras, rugas, zippers e outros detalhes.

Como distribuir objetos com o PCG Comentar

24JUL

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2, ele ensina como usar os recursos básicos para distribuir objetos pela cena facilmente.

Tutorial sobre Motion Blur no Unreal Comentar

24JUL

O Civar publicou um breve vídeo tutorial sobre efeitos de câmera para cenas de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar os recursos para produzir Motion Blur e gerar o rastro dos movimentos rápidos.

Tutorial sobre fachadas no D5 Render Comentar

24JUL

O Studios Pam publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render, o autor mostra como usar os principais recursos de iluminação, atmosfera e ambiente para produzir imagens realistas dos projetos.

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