Notícias

Tutorial para importar cidades no UE Comentar

20JUN

O Urban Decorders publicou um vídeo tutorial sobre a integração do Google com Unreal para maquete, o autor ensina como importar uma cidade em 3D e adicionar o projeto de arquitetura criado no Revit, Rhino ou SketchUp.

Banheiro no Corona em espanhol Comentar

20JUN

O J.A. Render publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como modelar um banheiro, configurar a iluminação, materiais e renderização para gerar uma imagem realista.

Generative AI do PS em espanhol Comentar

20JUN

O artista, Robson Jacobsen, publicou um vídeo tutorial sobre o novo Generative Fill por inteligência artificial do Photoshop, ele explica como utilizar o recurso para ampliar o horizonte da cena e adicionar detalhes.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

19JUN

O Dusty Pixels publicou um vídeo tutorial sobre ambientes grandes no Unreal Engine, o autor mostra as técnicas que ele utiliza para produzir terrenos árticos com neve, vegetações e rochas para empregar em animações.

Tutorial sobre carros no Unreal Comentar

19JUN

O Post Processed publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal Engine, o autor explica como utilizar ambientes HDRI com o Path Tracing para produzir imagens de carros com alta qualidade e realismo.

Tutorial sobre Unwrap no 3ds max Comentar

19JUN

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre mapeamento para maquete no 3ds max, o autor explica como utilizar os principais recursos do Unwrap UVW para mapear a alvenaria e os móveis dos projetos.

Como criar texturas com AI Comentar

19JUN

O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de texturas para maquete com inteligência artificial, o autor explica como utilizar o WithPoly, que é gratuito, para gerar texturas através de textos.

Introdução ao Substrate do Unreal Comentar

17JUN

O Visual Tech Art publicou um vídeo tutorial introdutório ao Substrate, que está em fase experimental (Beta) no Unreal 5.2, o autor aborda os conceitos básicos e os recursos do Albedo, Metalic, Specular e Roughness.

Tutorial para imitar Caustics no Max Comentar

17JUN

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação com o V-Ray no 3ds max, ensinando uma técnica para imitar Caustics com mapas animados nas luzes, além de gerar os fachos de luz com Fog.

Tutorial de explosões com o FumeFX Comentar

17JUN

A Sitni Sati publicou um vídeo tutorial sobre explosões realistas com o Plug-in FumeFX 6 no 3ds max, o autor explica como usar o Node Explosion Gen no NodeWorks e o Explosion Preprocess para criar explosões procedurais.

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