Notícias

Continuação do Lighting Academy 4

02FEV

O artista Tilmann Milde publicou o segundo vídeo tutorial da nova série do Lighting Academy sobre iluminação no Unreal Engine, continuando a explicação de como simular a iluminação do ambiente Farron Keep do Game Dark Souls 3.

Tutorial do V-Ray Swarm no Rhino

10NOV

A Chaos Group publicou um breve vídeo tutorial sobre o V-Ray Swarm para o Rhinoceros, onde o autor explica como é simples e prático configurar a renderização em rede para utilizar diversas máquinas ao mesmo tempo graças as facilidades do Swarm.

Tutorial para integrar 3D em foto no V-Ray

24AGO

O site EP Tutors publicou um ótimo vídeo tutorial, em espanhol, sobre integração de 3D em fotos reais usando o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar o VRayMtlWrapper para projetar a sombra do objeto 3D na foto real.

Tutorial de fogo e explosões no V-Ray

24JUL

O site Mograph Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o VRayVolumeGrid para carregar arquivos VDB e renderizar simuações de fogo, fumaça e explisões com realismo.

Tutorial de piso de madeira no Substance

02JUN

O artista Daniel Robichon publicou um tutorial sobre texturização com o Substance Designer, onde ele mostra a confecção procedural de um piso rústico de madeira com padrões intercalados de espinha de peixe e pregos nas pontas.

PDF sobre escaneamento 3D com fotos

11MAI

O artista Travis Davids está oferecendo o download gratuito de um PDF com 9 páginas explicando todo o processo de fotogrametria que ele utiliza para escanear objetos 3D a partir de diversas fotos com o Remake da Autodesk.

Tutorial sobre Rig de veículos no 3ds max

10MAI

O canal Paola TV Channel publicou um ótimo vídeo tutorial em espanhol sobre Rigging de veículos no 3ds max, onde o autor explica passo a passo todo o processo de criação e configuração da estrutura para animar carros com facilidade.

Tutorial de detalhes em tecidos no Z-Brush

10MAI

O artista Jason Ahn publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, explicando como criar padrões complexos em relevo e sem emendas para detalhar tecidos, a técnica também serve para entalhes, arabescos e similares.

Tutorial sobre o Corona 1.6 no 3ds max

09MAI

O artista Adán Martín, famoso pelos seus tutoriais de V-Ray, publicou um vídeo tutorial sobre o Corona 1.6 para o 3ds max, igual ele havia feito no lançamento do Corona 1.5, onde explica os principais recursos e comenta suas impressões.

Tutorial sobre o Denoiser do V-Ray 3.5

08MAI

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray 3.5 para o 3ds max, explicando como o Denoiser funciona, as suas possibilidades e como utilizar o Denoiser Standalone em animações, ainda tem a cena para download.

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