Notícias

Webinar sobre interiores no V-Ray Comentar

24JUL

O artista, Daniel Nagaets, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre interiores de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, explicando como configurar a iluminação, materiais e Render para gerar imagens realistas.

Tutorial sobre o Chaos Flex no Unreal Comentar

22JUL

O The8 Inc publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas em tempo real no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Chaos Flex para fazer os pneus se deformarem conforme as colisões com as pedras do chão.

Modelagem procedural no Max em espanhol Comentar

22JUL

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem procedural com o TyFlow no 3ds max, ele explica como criar um penhasco rochoso partindo de um objeto Low Poly, além de texturizar no V-Ray.

Tutorial sobre produtos no Twinmotion Comentar

22JUL

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre visualização de produtos com o Twinmotion, o autor ensina como produzir imagens realistas de objetos usando o Template de estúdio, além de criar uma breve animação.

Tutorial do Cesium em espanhol Comentar

21JUL

O UE 5 Minutos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Plug-in Cesium e a API do Google Maps no Unreal, o autor explica como importar cidades e terrenos de qualquer lugar do planeta com construções 3D no Engine.

Tutorial sobre Clip Plane no Unreal Comentar

21JUL

O Civar publicou um breve, mas muito útil, vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no Unreal Engine, mostrando como usar o novo recurso de Custom Near Clipping Plane disponível no Crop Settings da Cine Camera.

Webinar sobre maquete no 3ds max Comentar

21JUL

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura no 3ds max, ensinando como modelar a alvenaria e terreno, texturizar, iluminar, distribuir vegetações e renderizar com realismo.

Tutorial sobre o Chaos Scatter Comentar

21JUL

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo para arquitetura no 3ds max, ela explica como utilizar os principais recursos do Chaos Scatter no Corona ou V-Ray para distribuir as vegetações.

Tutorial sobre controles no PCG do UE Comentar

20JUL

O UnrealityBites publicou dois vídeo tutoriais sobre o Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2, o autor ensina a criar variáveis para controlar as propriedades dos Mesh Sets no painel Details.

Tutorial sobre natureza no Unreal Comentar

20JUL

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o ator explica como produzir um ambiente natural com lago, rochas e vegetações, configurar a iluminação, atmosfera e renderizar a animação da câmera.

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