Notícias

Como iniciar no Unreal pra valer! Comentar

07JUN

Eu publiquei um tutorial ensinando a preparar um quarto no 3ds max, exportar em Datasmith para o Unreal, criar e configurar materiais, ajustar a iluminação, animar a câmera com o Sequencer e renderizar com o Lumen.

Tutorial de maquete interativa no Unreal Comentar

07JUN

O Stan3DArt publicou um vídeo tutorial sobre produção de maquete interativa no Unreal, o autor explica como ele desenvolveu uma mansão virtual no Engine enquanto passa diversas dicas em cada etapa do processo.

Webinar em espanhol sobre o Corona Comentar

07JUN

O JA Render publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre fachadas de prédios com o Corona no 3ds max, os artistas abordam a iluminação, texturização, câmera e as configurações para renderizar com qualidade.

AI Generative Fill do PS em espanhol Comentar

07JUN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre a AI Generative Fill do Photoshop para editar imagens de maquete, ele explica como ampliar o horizonte da cena, adicionar detalhes e criar texturas.

Como escanear com Android para Unreal Comentar

06JUN

O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos reais para importar no Unreal Engine, o autor ensina como utilizar a Kiri Engine, que tem versões para Android, iOS e Web, para gerar os modelos 3D.

Modelagem e iluminação no Unreal Comentar

06JUN

O Civar publicou três vídeo tutoriais sobre iluminação e modelagem para maquete no Unreal, o autor explica como usar a Rectangular Light, controlar a exposição, criar padrões com o Pattern Tool e aplicar Displacement.

Webinar sobre fachadas com o Corona Comentar

06JUN

O Simple or Difficult publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a configurar a iluminação, materiais, câmeras e o Render para gerar imagens realistas.

Comparação entre Lumion e Enscape Comentar

06JUN

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre dois dos principais renderizadores Real-Time para arquitetura, o autor compara as vantagens e desvantagens no trabalho com o Lumion e com o Plug-in Enscape.

Tutorial sobre tecidos no Unreal Comentar

05JUN

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal, ele ensina como configurar os recursos do Chaos Cloth para animar tecidos com qualidade no próprio Engine.

Tutorial sobre o PCG do Unreal 5.2 Comentar

05JUN

O Unreal Axis publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) do Unreal 5.2, que é uma espécie de Forest Pack, o autor explica os principais recursos para distribuição, randomização e exclusão.

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