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Tutorial de Clay Render no V-Ray Comentar

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O CGI Made Simple publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a configurar os materiais, iluminação e o ambiente para produzir imagens no estilo conhecido como Clay.

Tutorial sobre explosão nuclear Comentar

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O artista, Alex Andriel, publicou um vídeo tutorial sobre animação de efeitos visuais com o Plug-in Phoenix no 3ds max, ele explica como simular uma explosão nuclear extremamente realista com poeira e onda de choque.

Tutorial sobre OCIO no Max 2024.1 Comentar

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A Autodesk publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo sistema de gerenciamento de cores baseado no OCIO, disponível como Preview no 3ds max 2024.1, onde o autor explica como habilitar e utilizar os principais recursos.

Animação no Unreal em espanhol Comentar

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O artista, Luis Canary, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação no Unreal Engine, ele explica como utilizar os principais recursos do Sequencer para animar várias câmeras e fazer os cortes entre elas.

Webinar sobre Blender e Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem procedural com Blender e Unreal, mostrando como os Geometry Nodes podem ajudar a criar ferramentas de construção igual apenas o Houdini permitia.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

01SET

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar a iluminação, os materiais e a renderização de um balcão de bar.

Tutorial sobre AI para arquitetura Comentar

01SET

O Surviving Architecture publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para projetos de arquitetura, a autora aborda os recursos do PromeAI para transformar imagens da Viewport em fotos e produzir conceitos.

Tutorial sobre céu no Unreal Comentar

31AGO

O TerraTuts publicou um vídeo tutorial sobre céu realista no Unreal, ensinando a criar o céu com o Terragen Sky, Plug-in baseado no Terragen, usar o Live Send para enviar em Real-Time para o Engine e alinhar com o sol.

Tutorial sobre o PCG do Unreal Comentar

31AGO

O The Lazy Contradiction publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator do Unreal, o autor explica como criar um sistema para gerar vegetações em cima de qualquer objeto com controles para personalização.

Tutorial sobre sala com o Corona Comentar

31AGO

O Design TH publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor mostra como configurar a iluminação natural, as luzes artificiais e o Render para produzir imagens com realismo.

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