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Notícias

Tutorial sobre Render de produtos com o V-Ray

05OUT

A Lightmap publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de produtos no 3ds max, explicando como produzir uma imagem HDR simulando iluminação de estúdio no programa HDR Light Studio para renderizar com o V-Ray no Max.

Tutorial de pós-produção no PS com download do PSD

04OUT

O site SUVR publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção no Photoshop de imagem de maquete renderizada com o V-Ray, explicando como corrigir e alterar cores, adicionar efeitos e realçar os detalhes, ainda tem o download do arquivo PSD.

Tutorial sobre o Megascans Studio

01OUT

O artista Jonathan Holmes, da Quixel, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Megascans Studio, programa que permite mesclar proceduralmente o conteúdo da biblioteca Megascans para gerar texturas ladrilháveis realistas e detalhadas.

Tutorial de Brushes personalizados no Z-Brush

30SET

O artista Igor Dmytrenko publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como é simples e prático criar Brushes personalizados no próprio Z-Brush para esculpir um determinado detalhe apenas uma vez.

Tutorial de modelagem complexa no 3ds max

28SET

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de objetos complexos no 3ds max, onde ele mostra toda a técnica de Hard Surfaces para modelar um chuveiro tão realista em Poly como se tivesse sido feito em CAD.

Tutorial do Substance com Unreal e Unity

27SET

A Allegorithmic publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre texturização procedural nas Engines de Games, onde o autor explica como utilizar na Unreal e também na Unity os Shaders produzidos com o Substance Designer.

Tutorial sobre o Plug-in ArionFX para o PS

24SET

O artista Adán Martín publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção no Photoshop de imagens renderizadas em 3D, agora explicando como adicionar efeitos realistas de lentes usando o Plug-in ArionFX da RandomControl.

Tutorial sobre Sewing no Marvelous

23SET

O artista Lawrence Kameen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Marvelous Designer, onde ele explica duas técnicas diferentes para costurar as diversas partes do molde e formar a roupa ou o revestimento no objeto desejado.

Tutorial sobre novidades do 3ds max 2017

22SET

O site Sabzal publicou três breves vídeo tutoriais explicando alguns dos novos recursos do 3ds max 2017, um sobre o mapa TextureObjMask, outro para salvar animações com o Game Exporter e mais um do Skin Voxel e Heat Map Solvers.

Tutorial de objetos para Games

21SET

O artista Tim Bergholz, que trabalhou na Ubisoft, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de objetos realistas para Games, explicando como modelar e mapear no 3ds max e exportar para Baking e texturização no Substance Painter.

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