Notícias

Modelagem orgânica procedural no Max Comentar

08JUL

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural com o TyFlow no 3ds max, ele explica como criar um objeto com formas orgânicas gerando um padrão Voronoi e transformando em Volume.

Como usar o Path Tool do SPainter Comentar

08JUL

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de produtos no Substance Painter, o autor ensina como utilizar o novo Path Tool para pintar linhas precisas, distribuir Alphas pela linha e produzir costuras.

Como criar maquete interativa no Unreal Comentar

07JUL

Neste tutorial eu explico como produzir uma maquete interativa completa no Unreal, permitindo passear por tudo, modificar os materiais, abrir portas e janelas, além de exportar em EXE para rodar independente do Engine.

Tutorial para criar ruas no Unreal Comentar

07JUL

O JzTz publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de ambientes urbanos no Unreal Engine, ensinando a usar o sistema de ruas do Landscape e configurar materiais para criar uniões, esquinas e intersecções corretamente.

Composição de vídeo com maquete 3D Comentar

07JUL

O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre apresentação de arquitetura com o 3ds max, After Effects e Premiere, ensinando a inserir a maquete 3D no vídeo real do ambiente para obter maior realismo.

Webinar oficial sobre o Corona 10 Comentar

07JUL

A Chaos Czech publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o Corona 10, o apresentador aborda todas as novidades das versões para o 3ds max e Cinema 4D, também responde dúvidas dos espectadores no final.

Tutorial sobre as nuvens do Unreal Comentar

06JUL

O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre o Volumetric Cloud do Unreal Engine, o autor explica os principais recursos, como editar o material e aplicar texturas para modificar a forma das nuvens e criar variações.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

06JUL

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor explica como utilizar Assets prontos para construir um ambiente natural com uma casa abandonada e renderizar uma animação da câmera pelo local.

Maquete no 3ds max em espanhol Comentar

06JUL

O Black Box Studio publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a modelar uma casa, configurar os materiais, iluminar e renderizar com realismo.

Tutorial sobre Caustics no Corona Comentar

06JUL

O Render.Courses publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação em imagens de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a configurar Caustics em piscinas e como renderizar num passo separado do resto.

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