Notícias

Tutorial sobre efeitos de Fog no UE Comentar

27MAR

O artista, Wallace David, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos para aplicações Real-Time no Unreal, ele ensina a configurar Fog em várias situações como no horizonte do ambiente e gerando God Rays através da janela.

Efeitos com partículas em Real-Time Comentar

25MAR

O artista, Jesse Pitela, publicou mais um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas em Real-Time no EmberGen, ele explica como gerar rastros de velocidade com iluminação utilizando partículas calculadas pela GPU.

Tutorial sobre poeira no Corona Comentar

25MAR

O Render Courses publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar um material para simular o acúmulo de poeira em cima dos objetos usando composições com Falloffs.

Modelagem procedural no 3ds max Comentar

25MAR

O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, ele ensina a usar modificadores como o Sweep e Array para criar um trilho de trem que pode ser alterado fácil e rapidamente.

Tutorial sobre VDB no Unreal Comentar

24MAR

O artista, Arghanion Prime, publicou dois vídeo tutoriais sobre renderização de efeitos volumétricos em Real-Time no Unreal Engine, ele ensina como usar o Plug-in da Eidos Montreal para ler, modificar e renderizar VDBs.

Oceanos em Real-Time no Unreal Comentar

24MAR

O artista, Ghislain Girardot, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para aplicações em Real-Time no Unreal, ele explica como animar um oceano no Blender e transferir para o Engine através de mapas.

Animação de arquitetura no D5 Render Comentar

24MAR

O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no D5 Render, o autor ensina como importar o projeto, configurar os materiais, aplicar a iluminação, animar a câmera e renderizar com qualidade.

Primeiras impressões do Twin 2023.1 Comentar

24MAR

O arquiteto, Jonathan Reeves, publicou um vídeo tutorial sobre o Twinmotion 2023.1 Preview 2, onde ele explica como utilizar as principais novidades e passa suas primeiras impressões sobre os recursos e a interface.

Tutorial do gerador procedural no UE Comentar

23MAR

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre o novo gerador procedural disponível no Unreal Engine 5.2 Preview 1, o autor explica como utilizar o recurso para distribuir árvores que reconhecem o relevo automaticamente.

Tutorial de Render Passes no Unreal Comentar

23MAR

O CG-School publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, o autor ensina como renderizar passos separados no Movie Render Queue gerando Z-Depth, ObjectID, Motion Vectors, iluminação, entre outros.

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