Notícias

Tutorial sobre fluidos para maquete Comentar

03JUL

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para projetos de arquitetura no 3ds max, ele ensina os principais recursos do Phoenix para criar piscinas, cascatas e renderizar com efeito de Caustics.

Ambientes naturais no D5 em espanhol Comentar

03JUL

O Jack Studio publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre imagens de ambientes naturais com o D5 Render, o autor explica como criar uma passarela no meio de árvores e vegetações, além de renderizar com realismo.

Webinar de produção virtual no Unreal Comentar

01JUL

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre produção virtual no Unreal Engine, eles conversam com profissionais experientes que mostram os principais recursos para compor vídeo com 3D em tempo real.

Tutorial sobre texturização no V-Ray Comentar

01JUL

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como configurar um planeta Terra realista com Displacement, Layer de nuvens com sombras e efeito de atmosfera.

Tutorial sobre musgo com PCG no UE Comentar

01JUL

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal 5.2, o autor explica como usar os recursos para distribuir musgo realmente em 3D na superfície dos objetos.

O segredo do Render rápido no Unreal Comentar

30JUN

Neste tutorial eu explico como fazer o Bake da iluminação com o Lightmass no Unreal e habilitar o Ray Tracing Real-Time apenas nas reflexões, assim, você consegue mais qualidade que o Lumen e renderiza mais rápido.

Tutorial sobre sala sem RTX no Unreal Comentar

30JUN

O artista, Ali Reza, publicou um vídeo tutorial sobre cenas de arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar os materiais e a iluminação de uma sala com o Lumen, mas sem habilitar o Hardware Ray Tracing.

Tutorial do Midjourney em espanhol Comentar

30JUN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Midjourney 5.2, ensinando a usar as novidades e como escrever Prompts efetivos para gerar conceitos de arquitetura, veículos e personagens.

Como converter desenho em foto Comentar

30JUN

O ArchAdemia publicou um vídeo tutorial sobre o PromeAI, um novo sistema de inteligência artificial que consegue transformar desenhos e imagens simples da Viewport em fotos, o autor ensina como utilizar o programa.

Tutorial sobre vidro no Substrate Comentar

29JUN

O Pinkpocket TV publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para maquete no Unreal Engine 5.2, o autor ensina como configurar materiais de vidro, vidro colorido e vidro jateado usando o novo sistema Substrate.

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