Notícias

Paisagens para arquitetura no Corona Comentar

21MAR

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre paisagens para cenas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como distribuir as vegetações com o Forest Pack, configurar a iluminação e a renderização.

Tutoriais do Ray Tracing no Lumion Comentar

21MAR

A Act-3D publicou três vídeo tutoriais sobre os novos recursos do Lumion 2023, onde o autor aborda as principais melhorias como o sistema de Ray Tracing Real-Time, materiais PBR e faz uma explanação geral do programa.

Tutorial do Twinmotion 2023.1 Comentar

20MAR

O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o Twinmotion 2023.1 Preview 2, o autor explica como usar as principais novidades e mostra as diferenças na interface para a versão anterior.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

20MAR

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para animação no Unreal Engine, ele ensina como configurar as luzes para obter imagens realistas de interiores e personagens gerados no MetaHuman.

Webinar sobre fachadas com o Corona Comentar

20MAR

O artista, Daniel Nagaets, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina como criar uma paisagem realista com o Forest Pack, adicionar a construção, iluminar e renderizar.

Porque estão migrando para o D5 Comentar

20MAR

O Silver Colored Lens publicou um vídeo tutorial sobre o avanço do D5 Render na área de visualização de arquitetura, o autor comenta as novidades da versão 2.4 e mostra porque tantas pessoas estão adotando o renderizador.

Produção virtual no Unreal Comentar

18MAR

O Cinecom publicou um vídeo tutorial sobre produção virtual com o Unreal Engine, o autor explica os principais conceitos e os recursos básicos para compor o ambiente 3D com gravação de vídeo real em Real-Time e ao vivo.

Personagens com SPainter e Unreal Comentar

18MAR

O artista, Jared Chavez, publicou os vídeos dos Webinares que ele ministrou sobre criação de personagens realistas em Real-Time, ensinando a texturizar um alien no Substance Painter e importar com qualidade no Unreal.

Tutorial sobre Mocap Facial no UE Comentar

18MAR

O MRGFX publicou um vídeo tutorial sobre captura de expressões faciais no Unreal, o autor explica como usar o Live Link Face do Engine para gravar o próprio rosto com o celular e transferir para o Metahuman em tempo real.

Tutorial sobre interatividade no Unreal Comentar

17MAR

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um vídeo tutorial sobre interatividade para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar Blueprints para abrir portas e janelas de um projeto modelado no Rhino.

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