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Intercâmbio entre Twin e Unreal Comentar

14AGO

O artista, Artem Maiko, publicou um breve vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos de arquitetura entre o Twinmotion e o Unreal, ele explica como instalar e usar o Plug-in para transferir todo o conteúdo da cena.

Iluminação de maquete no Unreal Comentar

14AGO

O Bamdad publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor mostra como criar e configurar as luzes naturais do ambiente e também as luzes artificiais no interior da casa.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

14AGO

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores com o Corona no 3ds max, ensinando a configurar a iluminação misturando luzes artificiais e naturais, texturização e renderização.

Tutorial de bangalôs no D5 Render Comentar

14AGO

O Studios Pam publicou um vídeo tutorial sobre ambientes naturais para arquitetura com o D5 Render, o autor mostra como construir uma praia realista, configurar o oceano, atmosfera, iluminação e renderizar com qualidade.

Tutorial de terrenos gigantes no UE Comentar

12AGO

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina a usar as principais ferramentas como Landscape, Landmass, World Partition, Water System e Procedural Content Generator.

Como escanear objetos com a Kiri Comentar

12AGO

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos reais usando a Kiri Engine, que é gratuita, ele ensina os principais recursos dos modos de fotogrametria e NeRF para escanear qualquer coisa.

Como criar animações com AI Comentar

12AGO

O Curious Refuge publicou um vídeo tutorial sobre animações através de inteligência artificial, o autor explica como criar sequências completas e com consistência temporal utilizando os recursos do Gen-2 no Runway.

Webinar sobre terrenos no Unreal Comentar

11AGO

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre produção de terrenos gigantes no Unreal, eles entrevistam os desenvolvedores do Errant Worlds, Plug-in para criar ambientes naturais, biomas e estradas.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

11AGO

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como animar a câmera usando o Sequencer e configurar a renderização com qualidade no Movie Render Queue.

Tutorial sobre interiores no D5 Comentar

11AGO

O ArchAdemia publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o D5 Render, o autor ensina a importar o projeto do SketchUp, configurar a iluminação, texturizar e renderizar imagens com qualidade e realismo.

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