Notícias

Tutorial sobre VFX em Real-Time Comentar

11MAR

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas em Real-Time no EmberGen, ele explica os principais conceitos e recursos enquanto cria um portal com nuvens e raios inspirado no Thanos.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

10MAR

O Fatty Bull publicou três vídeo tutoriais sobre criação de cenários e animação no Unreal Engine, o autor explica como ele montou a cena, configurou a iluminação, efeitos e produziu uma animação inspirada no Halloween.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

10MAR

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de materiais no Unreal Engine, ele ensina o básico sobre configuração de Shaders, que é o mínimo necessário para obter bons resultados.

Tutorial sobre materiais no D5 Render Comentar

10MAR

O artista, Nick Pa, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no D5 Render, ele ensina como configurar e ajustar nos objetos os principais materiais utilizados comumente em projetos arquitetônicos.

Pós-produção no V-Ray 6.1 em espanhol Comentar

10MAR

O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre os novos recursos de pós-produção disponíveis no V-Ray 6.1 do 3ds max, ensinando a usar as ferramentas de máscaras, Light Material, Layers e guias.

Tutorial do novo Twinmotion 2023.1 Comentar

09MAR

O artista, Jonathan Reeves, publicou um breve vídeo tutorial do Twinmotion 2023.1 Preview 2, ele aborda as modificações na interface do programa e passa as suas opiniões sobre as melhorias e vantagens que ela oferece.

Tutorial sobre floresta no Unreal Comentar

09MAR

O artista, Filip Delac, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para Real-Time no Unreal Engine, ele explica como criar um terreno com Landscape e pintar as texturas, vegetações e folhagens para formar uma floresta.

Tutorial sobre atmosfera no V-Ray Comentar

09MAR

O artista, Hadi Mohammadi, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a configurar o Volumetric Fog para produzir uma atmosfera realista para dias nublados e chuvosos.

Tutorial sobre toalha no Corona Comentar

09MAR

O Pikcells publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização para arquitetura, o autor explica como criar uma toalha com o Marvelous e Z-Brush, importar no 3ds max e configurar os materiais com realismo no Corona.

Webinar do Twinmotion 2023.1 Comentar

08MAR

A equipe do Twinmotion publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre a versão 2023.1 Preview 2, mostrando as melhorias no Path Tracing, Vídeo Denoising, Viewport Upscaling e as modificações na interface do programa.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717459.

Total de membros registrados: 143190

Últimos membros registrados: jhonymarcos, BlizzAir345, VitalixPrimeKapslar455, LifeGaugeBreeze35, LifeGauge35566, VitalixPrimeKapslar4676, Engenheiro Levy, rafa@1000.

Usuário(s) on-line na última hora: 712

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.