Notícias

Webinares sobre exteriores no Corona Comentar

18MAI

O Common Point publicou os vídeos de mais dois Webinares que eles ministraram sobre imagens de maquete com o Corona no 3ds max, abordando iluminação HDRI para exteriores, texturização de vegetações e análise de cores.

Tutorial sobre VDB no Unreal Comentar

17MAI

O artista, Joshua M. Kerr, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos em Real-Time no Unreal Engine, ele ensina como carregar arquivos em VDB com o Plug-in da Eidos e configurar as propriedades do material.

Tutorial sobre noite no Unreal Comentar

17MAI

O Civar publicou um breve vídeo tutorial sobre imagens de maquete no Unreal Engine, o autor explica como utilizar os recursos do Sky Sphere Blueprint, nativo do Engine, para produzir cenas noturnas com céu estrelado.

Tutorial sobre iluminação no V-Ray Comentar

17MAI

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina como configurar o sistema Sun e Sky, Dome Light, ambiente HDRI, controlar exposição e testar opções no Light Mix.

Tutorial do Data Channel no Max Comentar

17MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o modificador Data Channel do 3ds max, ele ensina os principais recursos para modelar de forma paramétrica e criar efeitos animados de Motion Graphics.

Tutorial sobre Displace e Nanite Comentar

16MAI

O Render Bucket publicou um vídeo tutorial sobre Displacement com Nanite no Unreal Engine 5.2, o autor ensina como gerar detalhes nas geometrias através de texturas e como configurar o Fallback Mesh do sistema Nanite.

Tutorial sobre o PCG do Unreal 5.2 Comentar

16MAI

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2, ele explica como usar os recursos básicos para distribuir rochas e vegetações no terreno.

Tutorial do Midjourney para maquete Comentar

16MAI

O Land Space Architecture publicou um vídeo tutorial sobre a aplicação de inteligência artificial na criação de imagens de maquete, o autor ensina como utilizar os Prompts corretamente para obter o resultado desejado.

10 Softs de AI para artistas 3D Comentar

16MAI

A artista, Agnieszka Klich, publiclou um vídeo tutorial comentando e indicando 10 programas de inteligência artificial para ajudar no trabalho com 3D, todos já divulgados aqui, mas reunidos num único vídeo com exemplos.

Tutorial sobre chuva no Unreal Comentar

15MAI

O LoneWolf Studio publicou um vídeo tutorial sobre o Blueprint Animated Rain para o Unreal, que já foi oferecido de graça, o autor explica como usar os recursos dele para simular chuva com partículas e nas superfícies.

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