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Tutorial sobre Lumen com Ray Tracing Comentar

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O Bose publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos e objetos reflexivos no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o sistema Lumen com Hardware Ray Tracing para melhorar a qualidade das reflexões.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

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O RenderBucket publicou outro vídeo tutorial sobre Parallax no Unreal, explicando agora como configurar um Shader com o efeito de Parallax Occlusion para simular relevos no solo sem subdividir a malha com Displacement.

Tutorial das novidades do Max 2024 Comentar

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O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre as novidades voltadas para arquitetura no 3ds max 2024, o autor aborda as melhorias no Slate Material Editor, modificadores Array, Boolean e demais recursos de modelagem.

Tutorial para configurar o Corona Comentar

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O ArchViz Media publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar os principais parâmetros do Render para produzir imagens com qualidade e rapidez.

Renderização de carros no Unreal Comentar

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O artista, Nafay Sheikh, publicou um vídeo tutorial sobre imagens de veículos no Unreal Engine, ele ensina como construir uma paisagem, adicionar o carro, ajustar os materiais, iluminação e renderizar com Path Tracing.

Tutorial sobre Parallax no Unreal Comentar

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O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor explica como configurar um Shader com o efeito de Parallax Occlusion para simular interiores através dos vidros usando apenas um Plane.

Webinar sobre fachadas no D5 Render Comentar

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O Jack Studio publicou o vídeo de um Webinar, em espanhol, para iniciantes no D5 Render, o autor explica como importar o projeto do SketchUp, texturizar, configurar a iluminação, renderizar e fazer a pós no Photoshop.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

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O artista, Daniel Nagaets, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a configurar a iluminação, texturização e renderização de uma sala com qualidade.

Tutorial sobre gramado no Unreal Comentar

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O Civar publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como utilizar os principais recursos do sistema Foliage para distribuir vegetações e produzir gramados realistas.

Tutorial sobre ambiente ártico no UE Comentar

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O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre paisagens realistas no Unreal, ele explica como escanear objetos transparentes por fotogrametria, como criar um ambiente ártico no Engine e importar o objeto.

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