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Notícias

Tutorial para modelar poltrona

07JAN

O artista, Arrimus3D, que é especialista em modelagem no 3ds max, publicou dois vídeo tutoriais explicando passo a passo o processo para modelar uma poltrona com costuras e capitonê se baseando em imagens de referência.

Tutorial de iluminação HDRI no V-Ray

19DEZ

O artista, Fernando Cunha, colaborou com a nossa comunidade publicando um vídeo tutorial em português sobre iluminação IBL no V-Ray do 3ds max, onde ele explica como é fácil iluminar cenas externas usando imagens HDR.

Mais tutoriais sobre o Phoenix FD

19DEZ

O estúdio, RedefineFX, publicou mais uma série de seis vídeo tutoriais sobre simulação de fluidos no 3ds max, onde o autor explica como usar o Plug-in Phoenix FD para criar diversos efeitos em animações e Motion Graphics.

Tutorial sobre a Viewport do Max

18DEZ

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre a qualidade da Viewport padrão do 3ds max, explicando como tentar melhorar os efeitos gráficos para se aproximar da Eevee do Blender forçando muito a barra.

Tutorial para simular fumaça

18DEZ

O artista, Manish Kaushal, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como é fácil simular fumaça com o Particle Flow usando a técnica com faces e texturas conhecida como Sprite.

Tutorial de iluminação no Arnold

17DEZ

O artista, José Elizardo, publicou uma série de breves vídeo tutoriais, em espanhol, sobre o Arnold Renderer disponível no 3ds max, onde ele explica como configurar iluminação externa diurna, noturna e com imagem HDR.

Tutorial de grade pantográfica

15DEZ

O artista, Lee Minardi, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de objetos mecânicos no 3ds max, onde ele explica como criar a estrutura para animar mecanismos em forma de tesoura igual portas e grades pantográficas.

Tutorial sobre capim Real-Time

15DEZ

O artista, Robert Lambert, publicou um vídeo tutorial sobre vegetação para Real-Time com o 3ds max, onde ele explica como modelar e texturizar um chumaço de capim para distribuir em grandes áreas de terreno no Unreal.

Tutorial sobre vidro rachado

14DEZ

O artista, Daniel J. Robichon, publicou um vídeo tutorial sobre materiais procedurais com o Substance Designer, explicando como criar o Set de texturas para reproduzir vidro rachado igual quando é atingido por pedra.

Tutoriais de Grasshopper em português

14DEZ

O projetista, Diego Dneo, publicou uma série de novos vídeo tutoriais sobre modelagem procedural com o Grasshopper no Rhinoceros, explicando como simular o Nanomesh do Z-Brush, criar banco paramétrico e randomização.

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