Notícias

Tutorial sobre pêlos para Real-Time

25FEV

O artista, Anton Kazmin, publicou um vídeo tutorial sobre pêlos realistas para usar no Unreal e Unity, onde ele mostra como criar pêlos Low Poly com o Plug-in Ornatrix no 3ds max e fazer o Bake no RTT com o V-Ray.

Tutorial completo para criar objetos

25FEV

O artista, Gordon Powers, publicou um vídeo tutorial sobre criação de objetos 3D, explicando passo a passo como modelar um lança chamas no 3ds max, mapear com Unwrap UVW e texturizar com realismo no Substance Painter.

Tutorial de modelagem procedural no Max

25FEV

A Itoo Software publicou dois breves tutoriais sobre modelagem procedural com o RailClone no 3ds max, um explicando como criar números sequenciais em caixas de correio e outro ensinando a criar forros com luminárias.

Tutorial sobre Rigging com o CAT

24FEV

O Happy Little Cloud publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o CAT Parent para criar um Rig personalizado a partir do zero no Character Animation Toolkit.

Como deletar Scripts e limpar UI

24FEV

O artista, Miled Rizk, publicou um vídeo tutorial ensinando a deletar Scripts que instalam Macros e continuam aparecendo no 3ds max, além de como limpar a interface das barras e menus preservando o seu Workspace.

Tutorial sobre materiais no Arnold

23FEV

O artista, Ken Turner, publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Arnold do 3ds max, explicando os recursos do Standard Surface e como configurar diversos tipos de vidros, incluindo coloridos e com Dispersion.

Tutorial sobre o LOD do Unreal

23FEV

O artista, Ryan Manning, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Level Of Detail (LOD) do Unreal Engine, onde ele explica como gerar LODs automaticamente e também ensina a criar LOD Groups personalizados.

Tutorial de painel com o Grasshopper

22FEV

O artista, Aronom, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no Rhinoceros, onde ele explica como utilizar uma imagem em preto e branco no Grasshopper para guiar a construção dos padrões de um painel.

Tutorial sobre organização de maquete

22FEV

O artista, Klaus Teltenkoetter, publicou um vídeo tutorial sobre a organização de cenas complexas no 3ds max, onde ele explica os principais recursos do programa para gerenciar os objetos, materiais, luzes e câmeras.

Tutorial de mapeamento e texurização

21FEV

O artista, Alireza Davari, publicou um vídeo tutorial explicando todo o processo para mapear, aplicar Material IDs, preparar o objeto no 3ds max, exportar para o Substance Painter e texturizar usando materiais e máscaras.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 707936.

Total de membros registrados: 135502

Últimos membros registrados: arq.giovelludo, Kaio Grigolato, bannerliam, boyerbarry, xxncsxx, nexaslimanmeldel, Mizzuki026, Unitedfarmscbd.

Usuário(s) on-line na última hora: 659, sendo 17 membro(s) e 642 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Lucas Reis, marcel.souza, Nuno, Joao Barreto, Ronaldo Junior, Wamdersilva, Duda, Reinaldo Silva, Augusto Peixoto, Osvaldo Arquiteto, Le_Andro, Gabriel.C, Roberto Movanni, Pedro Juliato, deathstars, Abilio, Marco Rocha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.