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Webinar sobre texturização no Unreal Comentar

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O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Master Material e adicionar diversos recursos para texturizar rochas e terrenos facilmente com realismo.

Tutorial sobre cena realista no Unreal Comentar

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O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas realistas no Unreal Engine, ele ensina a escanear um machado, texturizar, montar o cenário com Assets da Megascans, iluminar e renderizar.

Tutorial sobre Render no Twinmotion Comentar

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O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como importar do SketchUp, configurar a iluminação, ajustar os materiais e renderizar com qualidade no Path Tracing.

Tutorial sobre animação no Corona Comentar

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A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre animação para projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como usar o Lightmix para animar o acender das luzes através de composição no DaVinci Resolve.

Webinar sobre iluminação no Unreal Comentar

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O Sir Fansi publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre iluminação para Real-Time no Unreal Engine, o autor ensina a configurar as luzes através do sistema Lumen, como otimizar a iluminação e passa várias dicas.

Animação do sol em arquitetura Comentar

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O Civar publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como utilizar o Rotate Movement Component para animar a posição do sol dentro de uma cozinha durante o passar do dia.

Tutorial sobre fachadas no V-Ray Comentar

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O Platform Studio publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como aplicar a iluminação, configurar materiais, câmeras e renderização para gerar imagens com qualidade.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

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O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre construção de cenários e animação no Unreal Engine, o autor ensina a criar uma paisagem rural com um celeiro antigo rodeado de vegetações e produzir uma breve animação.

Comparação entre Corona e Unreal Comentar

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O Stan3DArt publicou um vídeo sobre renderização de projetos de arquitetura, o autor compara o resultado e a qualidade da mesma cena configurada com o Corona 9 no 3ds max e com o sistema Lumen no Unreal Engine 5.1.

Tutorial sobre Chaos Scans no V-Ray Comentar

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O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como acessar, baixar, personalizar e utilizar os materiais escaneados de amostras reais disponíveis no Chaos Scans.

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