Notícias

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

23MAI

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como construir um ambiente com Assets prontos, configurar materiais, aplicar Decals, iluminar e renderizar uma breve animação.

Tutorial do D5 Render em espanhol Comentar

23MAI

O arquiteto, Sergio Manes, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de maquete com o D5 Render, ele aborda os principais recursos que utiliza diariamente e mostra como resolver diversas situações.

Tutorial sobre o Enscape 3.5 Comentar

23MAI

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre a principal novidade do Enscape 3.5, Render Real-Time para programas de CAD, explicando como alterar as cores e materiais dos Assets da biblioteca, que antes não era possível.

Tutorial sobre Rig de carro no Unreal Comentar

22MAI

O Post Processed publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de veículos para animação no Unreal, o autor explica como utilizar os recursos do Animation Blueprint para criar a estrutura e os controladores necessários.

Como importar cidades no Unreal Comentar

22MAI

O artista, Kam Raoofi, publicou um vídeo tutorial sobre como importar cidades realistas e locais reais no Unreal, ele ensina a usar o Plug-in Cesium em conjunto com a nova API do Google Maps para acessar o mapa 3D.

Continuação do restaurante no Corona Comentar

22MAI

O VizAcademy UK publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre a criação de um restaurante no 3ds max, explicando agora como aplicar a iluminação, configurar os materiais e renderizar com qualidade usando o Corona.

Como transformar desenho em foto Comentar

22MAI

O The Architecture Grind publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial na produção de imagens de arquitetura, o autor ensina como utilizar o RunDiffusion para transformar desenhos simples em fotos realistas.

Render de produtos no Twinmotion Comentar

20MAI

O artista, Jonathan Reeves, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de produtos no Twinmotion, ele explica como usar o Template de estúdio virtual, configurar materiais e Render para produzir imagens de um tênis.

Tutorial sobre riscos e arranhões Comentar

20MAI

O artista, Wes McDermott, da equipe do Substance, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de desgastes e imperfeições, ele ensina a criar um Brush dinâmico no SDesigner para pintar riscos e arranhões no SPainter.

Tutorial sobre Array e OSL no Max Comentar

20MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem procedural no 3ds max, ele explica como distribuir painéis controladamente por um cilindro com os recursos do Array Modifier e mapas OSL.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718018.

Total de membros registrados: 143367

Últimos membros registrados: customboxeszonecanada, LRM26, Matkaonlinegames, Lídere12#, vini_ferrari, josuecoutinho, alexdprestes, breathzenbuy.

Usuário(s) on-line na última hora: 1045

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.