Notícias

Tutorial da interface do Twinmotion Comentar

20ABR

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre a nova interface da versão 2023.1, explicando em detalhes todas as modificações, como usar Scene Graph, Viewport, Properties Panel e alterar a escala dos elementos.

Conversão de imagem em 3D com AI Comentar

20ABR

O artista, Stephen Coorlas, publicou um vídeo tutorial sobre as novas tecnologias de inteligência artificial para arquitetura e design, ele mostra como transformar imagens e panoramas de 360 graus em objetos e cenas 3D.

Tutorial sobre padrões no Niagara Comentar

19ABR

O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ele ensina a simular a formação dos padrões Chladni, criados com areia através de sons, em Real-Time com o Niagara.

Webinar da Epic sobre o PCG do Unreal Comentar

19ABR

A Epic Games publicou o vídeo de uma outra apresentação sobre o Procedural Content Generator (PCG) que ministraram na GDC 2023, explicando como usar os principais Nodes e como povoar um terreno com rochas e vegetações.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

19ABR

O Simple or Difficult publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a iluminar, texturizar e renderizar um quarto com realismo, ainda oferece o arquivo.

Render de arquitetura com AI Comentar

19ABR

O Design Input publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura através de inteligência artificial, a autor ensina a usar os programas de AI para transformar a vista da Viewport em imagem realista.

Tutorial sobre letreiro no Unreal Comentar

18ABR

O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre animação de texturas no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Shader para simular o comportamento de letreiros digitais de LED com mensagens rolantes.

Tutorial de praia procedural no UE Comentar

18ABR

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2, o autor explica como configurar o sistema para produzir praias tropicais de forma automática.

Simulação de tecidos no 3ds max Comentar

18ABR

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre simulação de tecidos para maquete no 3ds max, o autor ensina como criar e acomodar almofadas, travesseiros, cortinas e toalhas com o modificador Cloth.

Render de produtos no Twinmotion Comentar

18ABR

O artista, Jonathan Reeves, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de produtos de design com o Twinmotion, ele explica como usar o Template de estúdio virtual, luzes e materiais para produzir imagens facilmente.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717835.

Total de membros registrados: 143311

Últimos membros registrados: drivenolsepris, faelversieux, Maugman, joao003, Latinhaaa, JWagner86, PowerProGenius567, Charleslendez.

Usuário(s) on-line na última hora: 843

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.