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Tutorial sobre veículos no Unreal Comentar

13MAI

O artista, Sam Dogantimur, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal Engine, o autor mostra o Workflow e as técnicas que ele emprega para produzir imagens realistas de carros com Path Tracing.

Tutorial de metal escovado no Unreal Comentar

13MAI

O Render Bucket publicou um vídeo tutorial sobre texturização para maquete no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material com reflexo anisotrópico e como gerar vários padrões diferentes de forma procedural.

Webinar sobre materiais complexos Comentar

13MAI

O Beyond Extent publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre criação de materiais complexos com o Substance Designer, o autor explica passo a passo como ele compõe materiais detalhados para ambientes de Sci-Fi.

Destruição da casas no TyFlow Comentar

13MAI

O artista, Shirzad Bahrami, publicou mais duas partes do tutorial sobre destruição de casas com o TyFlow no 3ds max, ensinando agora como simular a quebra de diferentes tipos de materiais e como adicionar mais detalhes.

Tutorial sobre moita procedural no UE Comentar

12MAI

O MR GFX publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2, o autor ensina como conformar vegetações com um Mesh, que é ideal para criar moitas e cercas vivas.

Webinar sobre as novidades do UE 5.2 Comentar

12MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as novidades do Unreal Engine 5.2, onde membros da equipe de desenvolvedores mostram os principais recursos como PCG, materiais Substrate e ML Deformer.

Tutorial de maquete no Chaos Vantage Comentar

12MAI

O artista, Denis Keman, publicou um vídeo tutorial sobre produção de imagens de arquitetura com o Chaos Vantage, ele ensina como utilizar os principais recursos do programa para renderizar com qualidade e velocidade.

Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

12MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem no 3ds max, ele explica como criar um pedaço de coluna usando Displace para simular uma face quebrada enquanto as outras estão polidas.

Tutoriais sobre animação no Unreal Comentar

11MAI

O Civar publicou dois vídeo tutoriais sobre animação de maquete no Unreal Engine, o autor explica como usar o Lookat Tracking da Cine Camera para apontar ou seguir objetos e como corrigir cores com o Post Process Volume.

Tutorial do Procedural Foliage do UE Comentar

11MAI

O Treathers World publicou um vídeo tutorial sobre ambientes naturais no Unreal Engine 5.1, o autor explica como configurar o Procedural Foliage para distribuir vegetações automaticamente respeitanto as ruas e caminhos.

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