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Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

19JAN

O artista, Eshan, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, ele mostra como criou seu primeiro ambiente em Real-Time usando Assets da Megascans, como fazer uma breve animação e passa as dicas que aprendeu.

Tutorial sobre Render Passes no Max Comentar

19JAN

O SOA Academy publicou um vídeo tutorial sobre renderização de vegetações em cenas de arquitetura no 3ds max, o autor ensina uma técnica para melhorar o resultado das folhagens no V-Ray ou Corona através de Render Passes.

Tutorial sobre fachadas no D5 Render Comentar

19JAN

O Scale publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura no D5 Render, que é gratuito, o autor ensina a importar do SketchUp, texturizar, criar o entorno, configurar a iluminação e renderizar.

Tutorial das novidades do Unreal 5.1 Comentar

18JAN

O CG School publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.1, o autor mostra como funciona o Anamorphic DOF, Near Clipping, Light Mixer, Pattern Tool, Layer e Key Bars no Sequencer e Nanite Foliage.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

18JAN

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor ensina a criar um cenário de ficção científica com Assets da Megascans e do Mission to Minerva, configurar a iluminação e produzir uma animação.

Interiores no Corona em espanhol Comentar

18JAN

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina a modelar o ambiente, texturizar, configurar a iluminação e renderizar com qualidade.

Tutorial de fachada no Twinmotion Comentar

18JAN

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, ele oferece o projeto exportado do ArchCAD e ensina a texturizar, configurar o cenário, iluminação, atmosfera e renderizar com qualidade.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

17JAN

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre criação de ambientes Real-Time no Unreal Engine, o autor ensina como texturizar um celeiro de madeira, adicionar num cenário com objetos da Megascans e aplicar iluminação.

Como criar um oásis no Unreal Comentar

17JAN

A Mawi United GmbH, que produz vegetações ultra-realistas para o Unreal, publicou um vídeo tutorial sobre paisagens no Engine, o autor ensina a criar um deserto realista com oásis usando seus modelos e Megascans.

Tutorial sobre texturização no V-Ray Comentar

17JAN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no V-Ray do 3ds max, ele ensina como criar materiais procedurais para rochas e terrenos utilizando os mapas do Render e as texturas da Megascans.

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