Notícias

Webinar sobre o Electric Dreams Comentar

24JUN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o projeto de exemplo do Unreal Engine 5.2, onde explicam como configuraram os recursos do Procedural Content Generator (PCG) e os materiais Substrate.

Como texturizar no Substance Painter Comentar

24JUN

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de produtos no Substance Painter, o autor ensina como exportar corretamente do 3ds max e os principais recursos para aplicar materiais e detalhes nos objetos.

Tutorial sobre fogo no Phoenix Comentar

24JUN

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos com o Phoenix no 3ds max, o autor explica como animar uma torre sendo incendiada com um lança chamas e se quebrando usando o Thinking Particles.

Blueprint para maquete em português Comentar

23JUN

Neste tutorial eu ensino o Workflow para importar FBX no Unreal, a configuração de mais materiais, ambiente HDRI e como fazer um Blueprint para randomizar posição e rotação dos objetos, além de criar Sets de decorações.

Tutorial do Variant Manager no UE Comentar

23JUN

O artista, Wessel Huizenga, publicou um vídeo tutorial sobre o Variant Manager do Unreal, ensinando a usar o recurso para criar interatividades e variações de objetos e materiais em maquetes da forma mais fácil possível.

Webinar sobre o Chaos Vantage Comentar

23JUN

A Chaos publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre visualização de arquitetura com o V-Ray e Chaos Vantage, o autor mostra como exportar do SketchUp e usar os principais recursos para produzir imagens com rapidez.

Vídeo do Blueprint que ensinarei amanhã Comentar

22JUN

Vou publicar um tutorial de Unreal, às 16:00 horas, explicando o Workflow em FBX, ambiente HDRI e como fazer um Blueprint para randomizar a posição e rotação dos móveis e decorações, além de criar Presets de decorações.

Tutorial sobre Fog no Unreal Comentar

22JUN

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um material para simular Fog por meio de Planes, permitindo aplicar o efeito em locais específicos como no chão.

Tutorial sobre nuvens no Unreal Comentar

22JUN

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre nuvens volumétricas em cenas de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar os principais parâmetros do Volumetric Cloud para modificar o aspecto das nuvens.

Tutorial sobre o D5 em espanhol Comentar

22JUN

O Studio 11 publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre visualização de arquitetura no D5 Render, ensinando a importar o projeto do SketchUp e os principais recursos para iluminar, texturizar e renderizar as imagens.

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