Notícias

Criação de ambientes no Unreal Comentar

16MAR

O Captvart publicou um vídeo tutorial sobre criação de ambientes para Real-Time no Unreal Engine, o autor mostra como construir um templo dentro de uma caverna, configurar a iluminação, aplicar materiais e efeitos.

Texturização no D5 Render em espanhol Comentar

16MAR

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura no D5 Render, o autor ensina como editar as texturas para ajustar corretamente nos objetos e compor os materiais com realismo.

Webinar sobre cozinha no Twinmotion Comentar

16MAR

O Creatorbru publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre interiores de arquitetura no Twinmotion, explicando como importar o projeto do SketchUp, texturizar, configurar a iluminação e renderizar com Path Tracing.

Melhores reflexões no Lumen Comentar

15MAR

O JSFilmz publicou um breve vídeo tutorial sobre os novos recursos para reflexões disponíveis no Lumen do Unreal Engine 5.3 Beta, o autor mostra como habilitar e configurar para obter melhor qualidade nos reflexos.

Tutorial sobre paisagens no Unreal Comentar

15MAR

O Game Dev Academy publicou um vídeo tutorial sobre criação de paisagens para Real-Time no Unreal Engine, o autor explica o Workflow que ele adota para obter a melhor qualidade na iluminação e no aspecto da vegetação.

Overview e tutorial do D5 Render Comentar

15MAR

O Platform Studio publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre o D5 Render e um tutorial ensinando a renderizar uma cozinha no Soft, o autor sugere que o D5 Render é um sério competidor para o V-Ray em Archviz.

Tutorial sobre Path Tracing no Twin Comentar

15MAR

O Creatorbru publicou mais um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como configurar os materiais e a iluminação de um quarto de casal para renderizar através do Path Tracing.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

14MAR

O artista, Daniyal Malik, publicou mais um breve vídeo tutorial sobre ambientes para Real-Time no Unreal, explicando agora como criar uma floresta com Landscape, Assets prontos e distribuição procedural da vegetação.

Webinar sobre interiores no D5 Render Comentar

14MAR

O ViaRender publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre interiores de arquitetura no D5 Render, o autor explica como importar o projeto do SketchUp, configurar a iluminação, aplicar materiais e renderizar.

Tutorial sobre iluminação no Corona Comentar

14MAR

O RenderCourses publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Corona do 3ds max, ensinando a configurar as luzes em ambientes pequenos e como ajustar a renderização para gerar imagens com qualidade.

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