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Tutoriais sobre a AI do D5 Render Comentar

13JUN

Três artistas publicaram vídeo tutoriais, em espanhol, sobre o novo recurso de inteligência artificial que está sendo desenvolvido pelos criadores do D5 Render, chamado D5-HI, ele é baseado no sistema Stable Diffusion.

Tutorial sobre ruas no Unreal Comentar

12JUN

O Rendertale publicou dois vídeo tutoriais sobre o novo Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2, o autor ensina como criar um gerador automático de ruas com diversos recursos e utilidades.

Tutorial sobre gramados no Unreal Comentar

12JUN

O artista, Daniel Langhjelm, publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos no Unreal, ele explica como configurar um material com Grass Output para distribuir grama e vegetações de acordo com máscaras pintadas.

Tutorial sobre materiais no Twinmotion Comentar

12JUN

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre texturização no programa, o autor ensina a configurar os principais recursos, como criar materiais e adicionar na biblioteca e como usar materiais da Megascans.

Tutorial para iniciar no D5 Render Comentar

12JUN

O Balkan Architect publicou um vídeo tutorial para iniciantes no D5 Render e o intercâmbio com o Revit, o autor explica os principais recursos para iluminar, texturizar e renderizar, além de como importar do Revit.

Como iniciar no Unreal pra valer! Comentar

07JUN

Eu publiquei um tutorial ensinando a preparar um quarto no 3ds max, exportar em Datasmith para o Unreal, criar e configurar materiais, ajustar a iluminação, animar a câmera com o Sequencer e renderizar com o Lumen.

Tutorial de maquete interativa no Unreal Comentar

07JUN

O Stan3DArt publicou um vídeo tutorial sobre produção de maquete interativa no Unreal, o autor explica como ele desenvolveu uma mansão virtual no Engine enquanto passa diversas dicas em cada etapa do processo.

Webinar em espanhol sobre o Corona Comentar

07JUN

O JA Render publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre fachadas de prédios com o Corona no 3ds max, os artistas abordam a iluminação, texturização, câmera e as configurações para renderizar com qualidade.

AI Generative Fill do PS em espanhol Comentar

07JUN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre a AI Generative Fill do Photoshop para editar imagens de maquete, ele explica como ampliar o horizonte da cena, adicionar detalhes e criar texturas.

Como escanear com Android para Unreal Comentar

06JUN

O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos reais para importar no Unreal Engine, o autor ensina como utilizar a Kiri Engine, que tem versões para Android, iOS e Web, para gerar os modelos 3D.

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