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Notícias

Tutorial de janelas paramétricas no RailClone

20JAN

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RailClone para o 3ds max, um dos mais usados em modelagem de maquete, onde o autor explica como criar janelas paramétricas com diversos controles para personalização.

Tutorial para visualizar simulação CFD no 3ds max

19JAN

A Autodesk publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre visualização de simulações CFD no 3ds max, estas simulações envolvem dinâmica de fluidos para demonstrar fluxos de ar, dissipação de calor, eletricidade, iluminação, entre outros.

Tutorial de Render To Texture e Normal Map

18JAN

A Autodesk publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre texturização no 3ds max, onde explicam como criar Normal Map de objetos 3D, fazer mapeamento e usar o Render To Texture, técnicas usadas em maquete interativa e Games.

Vídeos do 3ds max no Autodesk University

16JAN

A Autodesk listou os vídeos de todas as palestras relacionadas com o 3ds max que foram apresentadas no Autodesk University 2015, entre elas estão visualização de arquitetura, animação procedural, automação de animação e MCG.

Tutorial sobre Loop de Arrays no MCG

16JAN

A Autodesk publicou um ótimo tutorial sobre o sistema MCG do 3ds max 2016, onde o autor explica detalhadamente as operações de Loop que são realizadas para trabalhar com Arrays e os Nodes utilizados para efetuar estas operações.

Tutorial sobre Skin Shader no Octane do 3ds max

15JAN

A renderização por CPU está morrendo e o Octane é uma das melhores opções de Render por GPU no 3ds max, neste vídeo tutorial o artista Maciej Kuciara explica como configurar Shader de pele no Octane para renderizar em Real-Time.

Tutorial para texturizar com realismo no Photoshop

14JAN

A Quixel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Photoshop, explicando os principais recursos do Plug-in DDO para facilitar o processo gerando mapas, materiais PBR e visualização 3D Real-Time.

Tutorial para encher recipiente com o Particle Flow

13JAN

O artista Mir Vadim publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com partículas no 3ds max, onde ele explica como utilizar o Particle Flow em conjunto com o RayFire para preencher um recipiente com cereais usando simulação física.

Tutorial de efeitos especiais com Allan McKay

12JAN

O famoso artista de efeitos especiais, Allan McKay, publicou um vídeo curso gratuito com 8 horas de duração ensinando a criar destruições com explosões usando o 3ds max, Thinking Partices e FumeFX, mas dura apenas até 18 de Janeiro.

Webinar sobre o V-Ray 3.3 para o 3ds max

11JAN

A Novedge publicou um ótimo Webinar sobre o V-Ray 3.3 para o 3ds max, ministrado por Kalina Panteleeva, da Chaos Group, onde ela aborda o Variance-Based Adaptive Sampling, novo Sky Model, Stochastic Flakes, Clipper, entre outros.

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