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Tutorial sobre animação no D5 Render Comentar

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O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o D5 Render, ele explica como animar a construção do projeto com os móveis aparecendo e se posicionando aos poucos na cena.

Como criar personagem animado com AI Comentar

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O Game Art Experiments publicou um vídeo tutorial sobre personagens 3D com inteligência artificial, ele mostra o Workflow que adota para criar o Character com animação usando o Midjourney, PIFuHD, Mixamo e 3ds max.

Explosões com EmberGen e Unreal Comentar

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O artista, Arghanion Prime, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos em Real-Time, ele ensina como criar explosões realistas no Embergen e importar através de VDB para renderizar no Unreal Engine.

Destruição de casa com o TyFlow Comentar

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O artista, Shirzad Bahrami, publicou um vídeo tutorial sobre animação de destruição com o TyFlow no 3ds max, ele explica como configurar a simulação física de uma casa de madeira que pode quebrar com qualquer impacto.

Derretimento com o Phoenix no Max Comentar

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O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o Phoenix no 3ds max, ele ensina como configurar a animação de um sorvete em formato de cacho de uvas derretendo em cima de uma mesa.

Webinar das novidades do MetaHuman Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar sobre o MetaHuman que ministraram na GDC 2023, o apresentador explica em detalhes o sistema, melhores práticas e Plug-in para o Unreal, além de animações com Machine Learning.

Animação de vegetações no Unreal Comentar

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O UnrealBites publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações em Real-Time no Unreal, o autor explica como utilizar o Procedural Content Generator (PCG) e o World Position Offset para simular o vento sem pesar.

Imagens de arquitetura no Firefly Comentar

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O artista, Stephen Coorlas, publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura no Adobe Firefly, sistema de AI da empresa que está em Beta, ensinando a usar Prompts junto com referências para interiores e exteriores.

Curso Free de V-Ray para Rhino Comentar

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O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre projetos de arquitetura com o V-Ray no Rhino, é praticamente um curso completo abordando materiais, ambiente, iluminação e renderização.

Tutorial de cerca procedural no UE Comentar

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O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2 Preview, o autor ensina como configurar um gerador procedural para criar cercas automaticamente.

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