Notícias

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

29NOV

O CG-School publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine 5.1, o autor ensina três formas diferentes para gerar o fundo em Alpha, fazendo um passo no Cryptomatte, usando Sky e HDRI ou Stencil Layers.

Tutorial de animação no D5 Render Comentar

29NOV

O Silver Colored Lens publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o D5 Render, o autor explica como configurar a animação, renderizar a sequência de imagens, aplicar a pós-produção e montar o vídeo.

Tutorial dos Constraints no UE 5.1 Comentar

28NOV

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre animação de estruturas hierárquicas no Unreal Engine 5.1, ele explica como utilizar os novos recursos de Constraints no Sequencer para lincar Bones com objetos.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

28NOV

O artista, Clinton Jones, publicou um vídeo tutorial sobre criação de ambientes realistas no Unreal Engine 5, ele passa as dicas do Workflow que utiliza para produzir cenas exclusivas rapidamente junto com o Cinema4D.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

28NOV

O Civar publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar os recursos do Movie Render Queue para renderizar imagens com suavidade e alta qualidade.

Tutorial sobre Caustics no V-Ray Comentar

28NOV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação com o V-Ray 6 no 3ds max, ele ensina a configurar Caustics com qualidade e renderizar num passo separado para poder ajustar na composição.

Como criar MetaHuman personalizado Comentar

26NOV

O Jobutsu publicou um vídeo tutorial sobre personalização dos MetaHumans, o autor explica em detalhes como ele customizou os MetaHumans da animação que produziu utilizando o Blender, Substance Painter e Unreal Engine.

Tutorial das novidades do Unreal 5.1 Comentar

26NOV

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre as principais novidades disponíveis no Unreal Engine 5.1, ele ensina a usar o Nanite em vegetações, mostra a maior estabilidade do Lumen e as melhorias no Sequencer.

Revelação de produtos no TyFlow Comentar

26NOV

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre animação para design de produtos com o TyFlow no 3ds max, ele explica como relevar uma garrafa de vinho utilizando simulação de tecidos e colisões físicas.

Tutorial sobre o UV Editor do UE 5.1 Comentar

25NOV

O artista, Kenny Fleccher, publicou um vídeo tutorial sobre as melhorias disponíveis no UV Editor do Unreal Engine 5.1, ele explica como usar os principais recursos para mapear os objetos sem precisar de outros Softs 3D.

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