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Tutorial sobre Gaea e Unreal Comentar

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O artista, Kirk, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos gigantes para usar em Real-Time no Unreal, ele ensina como criar o terreno com os recursos do Gaea, que tem versão Free, e como importar no Engine.

Webinar sobre texturização no Unreal Comentar

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O CGDealers publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material que reconhece inclinações na malha, distribui vegetações e gera lagos.

Tutorial das novidades do V-Ray 6.1 Comentar

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O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 6.1 no 3ds max, ele explica todas elas como máscaras no VFB, AI Upscaling, Light Decay e as melhorias no Clouds, câmera, LightMix e Fog.

Tutorial sobre terrenos no 3ds max Comentar

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O Kingdom Crafter publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos com realismo no 3ds max, o autor ensina como utilizar os novos recursos do Plug-in TyFlow para modelar e texturizar terrenos grandes em escala real.

Dicas de pós-produção para arquitetura Comentar

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A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura no Photoshop, onde ela passa 10 dicas comumente usadas para fazer composições e para realçar diversos aspectos da cena.

Blueprint para Displace no Unreal Comentar

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Agora que os nossos alunos começam a dominar Blueprints vou passar a postar bons tutoriais sobre eles quando encontrar, como este do UNF Games ensinando a criar Displacement no Geometry Script, igual explico no curso.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

23FEV

O artista, Daniyal Malik, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para Real-Time no Unreal Engine, ele ensina como configurar as luzes e cores do ambiente para tornar as cenas mais interessantes e cinematográficas.

Tutorial de pós-produção no V-Ray 6.1 Comentar

23FEV

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre os recursos de pós-produção disponíveis no V-Ray 6.1 para o 3ds max, a autora explica como utilizar os Layers, máscaras, edição das luzes e materiais, além de composição simples.

Tutorial sobre Mipmap no Unreal Comentar

17FEV

O Visual Tech Art publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor, um Technical Artist (Director), mostra um processo interessante para visualizar os Mipmaps na Viewport e entender como funcionam.

Tutorial de musgo 3D no Unreal Comentar

17FEV

A Polygonflow publicou mais um vídeo tutorial sobre as ferramentas para o Unreal Engine que estão disponíveis no GraphN Library, o autor explica agora como utilizar um gerador de musgo 3D nas superfícies dos objetos.

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