Notícias

Tutorial sobre o Forest Sets Comentar

25NOV

A iToo Software publicou um breve vídeo tutorial sobre o sistema Forest Sets disponível no Forest Pack 8 para o 3ds max, o autor ensina a usar os principais recursos para controlar facilmente os aspectos da distribuição.

Vídeos do Stable Diffusion 2.0 Comentar

25NOV

O 1littlecoder publicou dois vídeos sobre a versão 2.0 do sistema de Stable Diffusion para gerar imagens através de AI, ele aborda os novos Diffusion Models, Super-Resolution Upscaler, Depth-to-Image e melhor Inpainting.

V-Ray mais integrado no Grasshopper Comentar

25NOV

A Chaos iniciou uma série de breves vídeos sobre a melhor integração do V-Ray For Rhino com o Grasshopper, o autor mostra como criar geometrias dinâmicas, importar Proxies, usar objetos do Cosmos e até acessar o Scatter.

Cena gigante em 4 horas no Unreal Comentar

24NOV

O UNF Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre produção de cenários gigantes para Real-Time no Unreal Engine 5, mostrando os principais recursos e técnicas para compor as cenas e configurar a iluminação.

Tutorial do Connecter em espanhol Comentar

24NOV

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre gerenciamento de bibliotecas para projetos de arquitetura, ele ensina a usar o Connecter, Soft grátis para arquivar modelos, materiais e texturas.

Tutoriais sobre Render no Twinmotion Comentar

24NOV

O Inspiring Architect publicou dois vídeo tutoriais sobre renderização de arquitetura realmente em tempo real no Twinmotion, mostrando como configurar materiais, iluminação e ambiente sem utilizar o Path Tracing.

Tutorial sobre cortina no Unreal Comentar

23NOV

O NightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine 5.1, o autor explica como configurar um material realista de tecido com translucência e como renderizar usando o Path Tracing.

Tutorial para iniciantes no Unreal Comentar

23NOV

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal 5.1, o autor ensina a criar o terreno com o Gaea, importar no Engine, texturizar, iluminar, distribuir vegetações Nanite e renderizar com Path Tracing.

Tutorial sobre sala no Twinmotion Comentar

23NOV

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no Twinmotion, o autor ensina a importar do ArchiCAD, texturizar, iluminar, renderizar e fazer a pós-produção, também oferece o download dos arquivos.

Tutorial sobre mapeamento no Max Comentar

23NOV

O artista, Daniel Szalapski, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos para arquitetura no 3ds max, ele explica como randomizar a posição das texturas para evitar padrões de repetição usando o Unwrap UVW.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717470.

Total de membros registrados: 143193

Últimos membros registrados: davvves, LifeGaugeBreeze35454, Iasnaracf, jhonymarcos, BlizzAir345, VitalixPrimeKapslar455, LifeGaugeBreeze35, LifeGauge35566.

Usuário(s) on-line na última hora: 792

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.