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Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

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O VLRN Valerian publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Anti-aliasing e o Output do Movie Render Queue, também mostra como fazer Upscaling com AI.

Webinar do Substrate do Unreal 5.2 Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram na GDC 2023 sobre o Substrate, novo sistema de materiais que está em fase experimental no Unreal 5.2, o apresentador mostra os principais recursos e vantagens.

Terrenos no 3ds max em espanhol Comentar

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre terrenos realistas no 3ds max, ele ensina a gerar o terreno no Gaea, importar no Max, distribuir vegetações com o Forest Pack e renderizar no V-Ray.

Tutorial do Boolean do Max 2024 Comentar

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A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo modificador Boolean disponível no 3ds max 2024, ela explica como usar os principais recursos para facilitar a modelagem de projetos de arquitetura.

Automação de maquete em FBX no Unreal Comentar

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Eu adicionei mais 13 aulas no curso de Unreal explicando a criação dos Templates e Feature Packs, a exportação dos projetos em EXE e criei dois novos recursos na biblioteca para automatizar o formato FBX igual o Datasmith.

Webinar para iniciar no Unreal Comentar

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O Magnet VFX publicou o vídeo do Webinar que ministraram para iniciantes no Unreal, o autor explica como compor um cenário com Assets da Megascans e pacotes gratuitos, iluminar, animar a câmera pelo ambiente e renderizar.

Tutorial de lama procedural no V-Ray Comentar

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O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como configurar um Layer de lama nos materiais de um carro, mas de forma procedural sem precisar de UVs adicionais.

Tutorial da interface do Twinmotion Comentar

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A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre a nova interface da versão 2023.1, explicando em detalhes todas as modificações, como usar Scene Graph, Viewport, Properties Panel e alterar a escala dos elementos.

Conversão de imagem em 3D com AI Comentar

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O artista, Stephen Coorlas, publicou um vídeo tutorial sobre as novas tecnologias de inteligência artificial para arquitetura e design, ele mostra como transformar imagens e panoramas de 360 graus em objetos e cenas 3D.

Tutorial sobre padrões no Niagara Comentar

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O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ele ensina a simular a formação dos padrões Chladni, criados com areia através de sons, em Real-Time com o Niagara.

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