Notícias

Webinar sobre o futuro da renderização Comentar

11MAI

A Otoy publicou o vídeo da apresentação que ministraram na GTC 2023, onde o CEO, Jules Urbach, explica a sua visão do futuro da renderização 3D, Render através de GPUs e auxiliado ou guiado por inteligência artificial.

Novas aulas no curso de Unreal Comentar

10MAI

Eu adicionei mais 5 aulas no final do capítulo 8 explicando como configurar as cenas com os renderizadores secundários do Unreal, além de mais uma aula no capítulo 11 ensinando a usar o Enhanced Input padrão do UE 5.1.

Webinar para iniciantes no Unreal Comentar

10MAI

O Magnet FX publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Unreal, o autor ensina como construir uma paisagem realista usando Assets gratuitos do Sketchfab e Megascans, além de produzir e renderizar uma animação.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion Comentar

10MAI

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre imagens de maquete com o Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação, ambiente e materiais para renderizar a fachada de uma residência com qualidade e realismo.

AI para renderização em espanhol Comentar

10MAI

O Jack Studio publicou três vídeo tutoriais sobre o Plug-in Veras, que tem versões para SketchUp, Rhino e Revit, o autor ensina a gerar imagens realistas de interiores e exteriores a partir da imagem simples da Viewport.

Tutorial sobre vegetações no Unreal Comentar

09MAI

O Civar publicou mais dois vídeo tutoriais sobre vegetações para maquete no Unreal Engine, o autor ensina como modificar a texturização de acordo com a estação do ano e técnicas para distribuição das árvores e plantas.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

09MAI

O artista, Josh Toonen, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica os recursos e técnicas que ele utiliza para criar animações de ambientes realistas e oferece a animação dos Characters.

Webinar para criar restaurante no Max Comentar

09MAI

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre maquete eletrônica no 3ds max, o autor ensina a modelar a alvenaria, balções e armários nesta primeira etapa, depois, vai abordar renderização no Corona.

Modelagem de Rattan no 3ds max Comentar

09MAI

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de decorações para maquete no 3ds max, o autor explica o Workflow que ele adota para criar objetos de Rattan usando o Corona Pattern ou o FStorm GeoPattern.

Tutorial do Substrate no UE 5.2 Comentar

08MAI

O Kingdom Crafter publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema Substrate disponível no Unreal Engine 5.2 Preview 1, o autor explica como configurar um material de gelo com efeitos de translucência e profundidade.

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