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Tutorial sobre Phoenix e TyFlow Comentar

20AGO

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos no 3ds max, ele explica como animar um efeito de lava brilhante escorrendo de rochas utilizando o Phoenix, TyFlow e renderizando com o V-Ray.

Webinares do Enscape em vários Softs Comentar

20AGO

A Chaos publicou os vídeos dos Webinares que ministraram sobre o Enscape nos principais Softs de CAD, Revit, ArchiCAD, Rhino e SketchUp, onde ensinam como iniciar no programa e mostram todas as novidades da versão 3.4.

Tutorial de texturização no SPainter Comentar

20AGO

O Nexttut publicou um vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Substance Painter, o autor explica uma técnica simples para produzir efeitos de envelhecimento com realismo criando desgastes nas bordas dos objetos.

Tutorial sobre Displace no Unreal 5 Comentar

19AGO

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Displacement disponível no Unreal Engine 5, o autor ensina como utilizar o Geometry Script para aplicar Tessellation na malha e gerar o Displace com texturas.

Tutorial sobre iluminação no Unreal 5 Comentar

19AGO

O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine 5, ele explica como reconfigurar as luzes de um projeto criado no Unreal 4x para a iluminação dinâmica oferecida pelo sistema Lumen.

Configurações de Render para animação Comentar

19AGO

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no V-Ray do 3ds max, ela ensina como funciona o Brute Force, Irradiance Map e Light Cache e como configurar para renderizar animações.

Roupas em Real-Time no Unreal 5 Comentar

18AGO

A Reallusion lançou um Update para o iClone 8 e Character Creator 4 que permite configurar as roupas para simular em Real-Time no Unreal Engine 5, o JSFilmz publicou um vídeo tutorial mostrando como utilizar o sistema.

Tutorial sobre o Sequencer no Unreal Comentar

18AGO

O Unreal Freedom publicou um vídeo tutorial para iniciantes em animação no Unreal Engine, o autor ensina a usar os principais recursos do Sequencer para criar suas animações e como renderizar com o Render Movie comum.

Tutorial sobre gramados no 3ds max Comentar

18AGO

A iToo Software publicou um vídeo tutorial sobre criação de gramados com o Forest Pack no 3ds max, o autor explica como utilizar o Tint By Boundary para controlar a coloração próxima dos caminhos e aumentar o realismo.

Tutorial sobre ambiente no Unreal Comentar

17AGO

O MagnetVFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de ambientes Real-Time no Unreal Engine 5, o autor ensina a construir um desfiladeiro com Assets da Megascans, iluminar e renderizar uma breve animação.

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