Notícias

Tutorial sobre translucência Comentar

17OUT

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de translucência em vegetações no 3ds max, ele explica as máscaras e composições que utiliza para obter resultados realistas no FStorm, mas serve para qualquer Render.

Tutorial sobre Soft Bodies no FumeFX Comentar

15OUT

A Sitni Sati publicou mais um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o FumeFX 6 no 3ds max, que está disponível de graça, o autor ensina como animar a colisão de Soft Bodies, controlar pela distância e explodir.

Tutorial do Path Tracing no Twinmotion Comentar

15OUT

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura no Twinmotion, ele explica como configurar a iluminação de um ambiente básico e como renderizar com qualidade usando Path Tracing.

Como escanear rostos para MetaHuman Comentar

15OUT

A equipe da Capturing Reality publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de rostos para Real-Time, eles ensinam a gerar o rosto em 3D usando o Reality Capture PPI e como adicionar num MetaHuman no Unreal Engine 5.

Comparação dos programas de AI Comentar

15OUT

O GameFromScratch publicou um vídeo sobre os três principais sistemas de inteligência artificial para gerar imagens através de textos, o autor mostra como funcionam e compara o Dall-E 2, Midjourney e Stable Diffusion.

Guia da Epic sobre Nanite no Unreal Comentar

14OUT

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um guia em PDF sobre o sistema Nanite do Unreal Engine, explicando como funciona, as vantagens, requerimentos, objetivos futuros e principalmente as limitações atuais.

Como criar animação de Sci-Fi no Unreal Comentar

14OUT

O KitBash3D publicou um vídeo tutorial sobre animação de Sci-Fi no Unreal 5, o autor explica como criar uma paisagem marciana com Assets da Megascans, iluminar, montar a base com o pacote que ofereceram de graça e animar.

Tutorial sobre Nanite em vegetações Comentar

14OUT

O artista, Aaron Fhd, publicou um vídeo tutorial sobre o suporte para vegetações no Nanite do Unreal Engine 5.1 Preview, ele ensina como configurar as folhas sem espessura para não desaparecerem conforme a distância.

Tutorial sobre interiores no Corona Comentar

14OUT

O Design 3D publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar a iluminação de um quarto de casal, aplicar a texturização e renderizar com qualidade.

Tutoriais de Scripts para maquete Comentar

14OUT

A Agnieszka Klich e o Archviz Explained publicaram vídeo tutoriais sobre Scripts para arquitetura no 3ds max, ela aborda dez Scripts de vários autores e o segundo ensina como utilizar os melhores Scripts do Soulburn.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717837.

Total de membros registrados: 143313

Últimos membros registrados: VitaSlimexKapseln345, gabi_fsantos, drivenolsepris, faelversieux, Maugman, joao003, Latinhaaa, JWagner86.

Usuário(s) on-line na última hora: 474

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.