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Tutorial sobre o Phoenix no 3ds max Comentar

15AGO

O artista, Svetlin Nikolov, da equipe do Phoenix, publicou o vídeo de um evento interno da Chaos sobre as novidades do Phoenix no 3ds max, onde mostram os recursos e melhorias que estão trabalhando nos últimos dois meses.

Tutorial sobre TyFlow em espanhol Comentar

13AGO

O Twisme publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, o autor ensina como animar a dissolução de uma estátua até se transformar em pó e os fragmentos voarem com o vento.

Marcas de pneu interativas no UE Comentar

13AGO

O artista, Marco Ghislanzoni, publicou mais um vídeo tutorial sobre criação de carros interativos no Unreal Engine 5, ensinando como configurar um sistema de Blueprint para gerar as marcas dos pneus no asfalto em Runtime.

Tutorial sobre grupos no TyFlow Comentar

13AGO

O artista, Lance Culver, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em simulações com o TyFlow no 3ds max, ele explica como configurar grupos de partículas e como utilizar para gerar vários tipos de efeitos em animações.

Texturização para iniciantes no UE Comentar

12AGO

O 1417 Studio publicou um vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Unreal Engine 5, o autor ensina como configurar um Shader simples de painéis metálicos com janelas iluminadas para revestir um prédio de Sci-Fi.

Tutorial do Water System no Unreal Comentar

12AGO

O artista, Antonio Batini, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Water System do Unreal 5, ensinando a configurar o Shader para reconhecer os objetos, gerar uma máscara e não deixar a água aparecer no interior.

Tutorial sobre natureza no Corona Comentar

12AGO

O HM Studio publicou um vídeo tutorial sobre natureza para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como modelar o terreno, iluminar, distribuir vegetações e Assets da Megascans com o Forest Pack e renderizar.

Tutorial de oceano procedural no V-Ray Comentar

12AGO

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar um material de oceano que permite gerar efeitos de ondas e formação de espuma proceduralmente.

Tutorial sobre modelagem no Unreal Comentar

11AGO

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no Unreal Engine 5, o autor explica como reproduzir a superfície lunar, texturizar com materiais da Megascans, iluminar e adicionar adereços prontos.

Tutorial sobre renderização no Unreal Comentar

11AGO

O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre os sistemas de renderização disponíveis no Unreal Engine 5, o autor mostra como configurar a imagem com Ray Tracing e com Path Tracing, depois, compara os resultados dos dois.

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