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Como criar cenas Real-Time no UE Comentar

13OUT

O UnrealityBites publicou a continuação do tutorial sobre a criação de cenas para Real-Time no Unreal Engine 5, ensinando agora como adicionar um acampamento com Trailer, fogueira e acessórios baixados gratuitamente.

Árvores High Poly no Unreal 5.1 Comentar

13OUT

O DrawNightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre o Unreal Engine 5.1 Preview, o autor explica como importar árvores em High Poly, converter em Nanite, texturizar e distribuir numa grande área com Lumen e Path Tracing.

Tutorial sobre fachada no Corona Comentar

13OUT

O Design 3D publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar a iluminação natural do ambiente para imagens de exteriores e como renderizar com qualidade.

Do Revit para o Twinmotion Comentar

11OUT

O TheRevitKid publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o intercâmbio de projetos de arquitetura entre Revit e Twinmotion, explicando como importar, configurar materiais, iluminação e renderizar com qualidade.

Animação para iniciantes no Unreal Comentar

11OUT

O VFX Vibe publicou um vídeo tutorial para iniciantes em animação no Unreal Engine 5, o autor explica os principais recursos do Sequencer para criar as animações e como renderizar com qualidade no Movie Render Queue.

Tutorial sobre o D5 Render Comentar

11OUT

O Silver Colored Lens publicou um vídeo tutorial sobre cenas externas para arquitetura no D5 Render, que é gratuito, o autor ensina como criar uma paisagem realista, importar um chalé, animar e renderizar com realismo.

Animação no Vantage em espanhol Comentar

11OUT

O artista, Robson Jacobsen, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação para arquitetura com o Chaos Vantage, ele explica como importar o projeto, configurar a animação da câmera e renderizar com qualidade.

Tutorial sobre Nanite no Unreal Comentar

10OUT

O artista, Matt Aspland, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Nanite disponível no Unreal 5, ele explica o que é o Nanite, como habilitar, utilizar em diversas situações e os modos de visualização para Debugging.

Configuração de materiais no Corona Comentar

10OUT

O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a iluminar um ambiente, configurar os materiais em detalhes e renderizar com qualidade.

Stable Diffusion em espanhol Comentar

10OUT

O artista, Cristian Wong, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre geração de imagens através de inteligência artificial, ele explica como baixar, instalar e utilizar um programa baseado no sistema Stable Diffusion.

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