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Webinar para iniciantes no Corona Comentar

08AGO

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre imagens de arquitetura para iniciantes no Corona do 3ds max, abordando a iluminação, configuração de materiais e a renderização de uma sala.

Tutorial sobre Caustics no Corona Comentar

08AGO

O 4Pixos Academy publicou um breve vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação em imagens de arquitetura usando o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar Caustics para aumentar o realismo de objetos de vidro.

Tutorial sobre animação no 3ds max Comentar

06AGO

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre animação de efeitos visuais no 3ds max, ele explica como criar um projétil voando com sangue usando os recursos do TyFlow, além de iluminar e renderizar no V-Ray.

Tutorial sobre Rig de carros no UE Comentar

06AGO

O artista, Marco Ghislanzoni, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging dinâmico de veículos no Unreal Engine 5, ele explica como configurar uma cambagem personalizada e a virada das rodas para criar um carro de Drifting.

Tutorial sobre efeitos no TyFlow Comentar

06AGO

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre o TyFlow no 3ds max, o autor ensina como animar esferas crescendo irregularmente na superfície de qualquer objeto, que é a base para vários efeitos visuais.

Tutorial para iniciar no Unreal 5 Comentar

05AGO

O 3D Scape publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor mostra como criar uma cena costeira realista enquanto utiliza o Water System, Assets da Megascans, iluminação e recursos de atmosfera.

Tutorial sobre ambientes no Unreal 5 Comentar

05AGO

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal Engine 5, ensinando a configurar a iluminação, atmosfera, Fog, Post Process, Decals, Color Matching, Foliage, Wind, câmera, animação e renderização.

Novidades do V-Ray 6 no 3ds max Comentar

05AGO

O IK 3Dvisual publicou um vídeo tutorial sobre as novidades disponíveis no V-Ray 6 do 3ds max, o autor explica como utilizar as nuvens procedurais, Enmesh, Finite Dome Light, Chaos Scatter e o sistema de colaboração.

Tutorial da Chaos sobre o Phoenix Comentar

05AGO

A Chaos publicou a segunda parte do vídeo tutorial para iniciantes em simulações de fluidos com o Phoenix no 3ds max, abordando agora os Grid Channels, Particle Channels, Particle Shaders, Phoenix Forces e Textures.

Webinar sobre terrenos no Unreal Comentar

04AGO

O artista, Reza Sarkamari, publicou o vídeo do Webinar que ministrou sobre terrenos no Unreal 5, ensinando a trabalhar com o sistema Landscape, criação e importação de Heightmaps, configuração de materiais e Attributes.

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