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Tutorial sobre onda de choque Comentar

24SET

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação de efeitos visuais com TyFlow e Phoenix no 3ds max, ele explica como simular a propagação de uma onda de choque que pode ser de fogo, fumaça ou tinta.

Tutoriais sobre o FStorm no Max Comentar

24SET

O Render.Camp publicou os vídeos de dois Webinares que ministraram sobre projetos de arquitetura com o FStorm no 3ds max, um renderizador pouco usado, mas o autor também aborda toda a montagem e composição dos ambientes.

Tutorial sobre o Shader World Comentar

23SET

O Xenthorx publicou um breve vídeo tutorial sobre o Shader World para o Unreal Engine, que já foi oferecido de graça pela Epic, o autor explica como usar os principais recursos para texturizar terrenos com facilidade.

Tutorial sobre Ray Trace no UE Comentar

23SET

O 3D Archstuffs publicou mais dois vídeo tutoriais da série sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, nesta parte ele conclui a configuração dos materiais e da iluminação e inicia a animação das câmeras pela cena.

Tutorial do TyFlow em espanhol Comentar

23SET

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o TyFlow no 3ds max, que possui versão Free, ele ensina a simular o acúmulo de neve em cima dos objetos com facilidade usando o sistema de partículas.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

22SET

O artista, Steve Biegun, publicou um vídeo tutorial sobre texturização e efeitos visuais no Unreal Engine 5, ele explica como configurar um material animado para simular a dissolução de objetos por um campo de energia.

Tutorial sobre animação no Corona Comentar

22SET

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o Corona no 3ds max, ela explica como configurar os recursos do Render, UHD Cache e Precomputation para agilizar o processamento.

Tutorial do Water System no Unreal Comentar

21SET

O Virtus Creative Hub publicou um vídeo tutorial sobre construção de ambientes no Unreal Engine 5, o autor explica como utilizar o Water System para criar rios, lagos e oceanos animados, além de simular objetos boiando.

Tutoriais sobre Ray Tracing no UE Comentar

21SET

O 3D Archstuffs publicou três vídeo tutoriais sobre projetos de arquitetura no Unreal, ensinando a preparar os objetos no 3ds max, importar no Engine, texturizar e configurar a iluminação usando Ray Tracing Real-Time.

Tutorial sobre neve no Corona Comentar

21SET

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar um material realista de neve e oferece o download das texturas.

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